unity
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慕飞
全栈工程师
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Unity特殊文件路径
1、文件路径Resources:Unity在发布成移动端项目后,其他文件路径都将不存在,但是如果有一些必要的资源,可以放在Resources文件夹下,因为这个文件夹下的所有资源是由Unity内部进行调用,当发布成移动端后,该路径将不存在,所以不可写也不可读,只能用Unity封装的方法进行该路径下的资源加载。StreamingAssets:该路径会在发布工程时,里面的资源会原封不动的进行打...原创 2018-11-27 15:49:31 · 711 阅读 · 1 评论 -
Unity利用Share SDK实现QQ、微信及微博第三方登录及定制内容分享(附代码)
最近因为公司的项目需要添加一些实用性的功能,需要添加第三方登录及分享,采用的是Mob的SDK,可以先到其官网下载对应的SDK 点击这里,为了方便后期进行数据统计和分析,所以可以先添加一个应用,添加成功后,就可以获取到对应的AppKey和App Secret,这两个东西稍后需要用到。准备工作打开Unity,创建一个空项目,然后把我们刚刚下载的Share SDK导入。然后在Proje...原创 2018-12-07 17:17:26 · 1287 阅读 · 0 评论 -
VR中射线点击按钮的实现
VR中实现UI的Button点击,主要是需要实现IPointerClickHandler接口,因为在Unity将所有的按钮操作都封装成了相应的接口,需要相应的功能只需要去实现对应的接口就好了。在这里我们需要先定义一个委托,返回值为空,第一个参数为消息的发送者(即挂载了该脚本的按钮),第二个参数是存放的一些点击数据,这个委托的作用就是在按钮被点击时所触发的事件,关于委托、事件如何定义这里就不详...原创 2018-05-03 12:12:45 · 6783 阅读 · 4 评论 -
Unity利用SMSSDK实现短信验证码(附源代码)
最近一直在研究如何给app更多实用性的功能,在app进行登录或者注册时,为了方便用户更加快捷的完成登录功能,所以就决定采用短信验证码的方式进行验证登录。在学习的过程中,先使用了Mob的短信服务进行短信验证,因为他是免费的,而且不需要提交什么材料(单纯为了测试),后期加入到项目中的话,还是需要去创建自己的签名和短信模板,先拿Mob练练手,后期在项目中还是会使用阿里云的短信服务,到时候实...原创 2018-12-12 12:00:26 · 1162 阅读 · 2 评论