1、进程与线程
进程:就是用来加载指令,管理内存,管理IO的,进程可以视为程序的一个实例。
大部分程序可以同时运行多个实例进程(比如IE浏览器可以打开多个),
也有的程序只能启动一个实例进程(比如百度网盘)。
当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码到内存中,这时就开启了一个进程。线程:一个进程之内可以分为一到多个线程。
一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行。
Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。二者区别:
- 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
- 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
- 进程间通信较为复杂
- 同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)
- 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP
- 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量
- 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低
2、并发与并行
并发(concurrent):是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力。
例如:1个打饭窗口同时来了10个学生,只能轮流给10个学生打饭,这就是并发。并行(parallel):是同一时间动手做(doing)多件事情的能力。
例如:10个学生同时分别去了10个打饭窗口,这10个学生可以同时打完饭,这就是并行。注意:
- 单核 cpu 下,线程实际还是串行执行的。
- 操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是同时运行的 。一般会将这种线程轮流使用 CPU 的做法称为并发(concurrent)
- 多核 cpu下,每个核(core)都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。
3、多线程使用注意事项
- 单核 cpu 下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用cpu ,不至于一个线程总占用 cpu,别的线程没法干活。
- 多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的(任务是否需要拆分,任务是否能够拆分)
- IO 操作不占用 cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才有后面的【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化。