Java之初学者----常量&变量

本文详细介绍了程序设计中的常量与变量。常量在定义后不可更改,包括字符串、整数、浮点数、字符和布尔等类型。变量则可以在一定范围内改变其值,如基本数据类型的byte、short、int、long、float、double、char和boolean。此外,还讨论了变量的定义格式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

常量

常量定义好之后,在程序运行的过程中不能改变其值

分类

  1. 字符串常量
  2. 整数型常量
  3. 浮点型常量
  4. 字符型常量
  5. 布尔常量
  6. 空常量

变量

与常量相反,变量在定义好之后,在程序运行的过程中,数据类型范围内可以改变

分类

基本数据类型(4类8种)
整形
  1. byte 占用字节数为:1 数据表示范围:-128~127
  1. short 占用字节数为:2 数据表示范围:-32768~32767
  1. int 占用字节数为:4 数据表示范围:-2147483648~2147483648
  1. long 占用字节数为:8 数据表示范围:-263~263-1
浮点型
  1. float 占用字节数为:4 数据表示范围:-3.403E38~3.403E38
  1. doule 占用字节数为:8 数据表示范围:-1.798E308~1.7984308
字符
  1. char 占用字节数为:2
布尔
  1. boolean 占用字节数为:2

定义格式

数据类型 变量名 = 值,例如:int i = 9;

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