《Head First 设计模式》之工厂模式(Factory)—— 披萨连锁店

目录

一、简单工厂模式

二、工厂方法模式

三、抽象工厂模式

四、总结


工厂模式分为简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式,它们都属于设计模式中的创建型模式。其主要功能都是帮助我们把对象的实例化部分抽取了出来,目的是降低系统中代码耦合度,并且增强了系统的扩展性。本文对这三种模式进行介绍并且分析它们之间的区别。

一、简单工厂模式

1、定义:简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

2、实质:简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。其UML结构图如下所示:

3、优缺点

  • 优点:工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个系统结构的优化。
  • 缺点:由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所 能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利。

4、使用场景

  • 工厂类负责创建的对象比较少;
  • 客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
  • 由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用

5、实现

下面就以披萨连锁店为例使用简单工厂模式。UML结构图如下:

(1)披萨店类

public class PizzaStore {
	SimplePizzaFactory factory;
 
	public PizzaStore(SimplePizzaFactory factory) { 
		this.factory = factory;
	}
 
	public Pizza orderPizza(String type) {
		Pizza pizza;
 
		pizza = factory.createPizza(type);
 
		pizza.prepare();
		pizza.bake();
		pizza.cut();
		pizza.box();

		return pizza;
	}

}

(2)披萨简单工厂类

public class SimplePizzaFactory {

	public Pizza createPizza(String type) {
		Pizza pizza = null;

		if (type.equals("cheese")) {
			pizza = new CheesePizza();
		} else if (type.equals("pepperoni")) {
			pizza = new PepperoniPizza();
		} else if (type.equals("clam")) {
			pizza = new ClamPizza();
		} else if (type.equals("veggie")) {
			pizza = new VeggiePizza();
		}
		return pizza;
	}
}

(3)披萨抽象类

abstract public class Pizza {
	String name;
	String dough;
	String sauce;
	ArrayList<String> toppings = new ArrayList<String>();

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void prepare() {
		System.out.println("Preparing " + name);
	}

	public void bake() {
		System.out.println("Baking " + name);
	}

	public void cut() {
		System.out.println("Cutting " + name);
	}

	public void box() {
		System.out.println("Boxing " + name);
	}

	public String toString() {
		// code to display pizza name and ingredients
		StringBuffer display = new StringBuffer();
		display.append("---- " + name + " ----\n");
		display.append(dough + "\n");
		display.append(sauce + "\n");
		for (String topping : toppings) {
			display.append(topping + "\n");
		}
		return display.toString();
	}
}

(4)具体的披萨子类

public class CheesePizza extends Pizza {
	public CheesePizza() {
		name = "Cheese Pizza";
		dough = "Regular Crust";
		sauce = "Marinara Pizza Sauce";
		toppings.add("Fresh Mozzarella");
		toppings.add("Parmesan");
	}
}
public class VeggiePizza extends Pizza {
	public VeggiePizza() {
		name = "Veggie Pizza";
		dough = "Crust";
		sauce = "Marinara sauce";
		toppings.add("Shredded mozzarella");
		toppings.add("Grated parmesan");
		toppings.add("Diced onion");
		toppings.add("Sliced mushrooms");
		toppings.add("Sliced red pepper");
		toppings.add("Sliced black olives");
	}
}
public class ClamPizza extends Pizza {
	public ClamPizza() {
		name = "Clam Pizza";
		dough = "Thin crust";
		sauce = "White garlic sauce";
		toppings.add("Clams");
		toppings.add("Grated parmesan cheese");
	}
}
public class PepperoniPizza extends Pizza {
	public PepperoniPizza() {
		name = "Pepperoni Pizza";
		dough = "Crust";
		sauce = "Marinara sauce";
		toppings.add("Sliced Pepperoni");
		toppings.add("Sliced Onion");
		toppings.add("Grated parmesan cheese");
	}
}

(5)测试

public class PizzaTestDrive {
 
	public static void main(String[] args) {
		SimplePizzaFactory factory = new SimplePizzaFactory();
		PizzaStore store = new PizzaStore(factory);

		Pizza pizza = store.orderPizza("cheese");
		System.out.println("We ordered a " + pizza.getName() + "\n");
		System.out.println(pizza);
 
		pizza = store.orderPizza("veggie");
		System.out.println("We ordered a " + pizza.getName() + "\n");
		System.out.println(pizza);
	}
}

运行结果:

           

二、工厂方法模式

1、定义:工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

2、实质:此模式的核心精神是封装类中变化的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用和方便后期维护拓展的目的。它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂;具体工厂;抽象产品;具体产品。其UML结构图如下所示:

3、优点:核心类只关注工厂类的接口定义,而具体的产品实例交给具体的工厂子类去创建。当系统需要新增一个产品是,无需修改现有系统代码,只需要添加一个具体产品类和其对应的工厂子类,使系统的扩展性变得很好,符合面向对象编程的开闭原则。

4、使用场景

  • 对于某个产品,调用者清楚地知道应该使用哪个具体工厂服务,实例化该具体工厂,生产出具体的产品来。Java Collection中的iterator() 方法即属于这种情况;
  • 只是需要一种产品,而不想知道也不需要知道究竟是哪个工厂为生产的,即最终选用哪个具体工厂的决定权在生产者一方,它们根据当前系统的情况来实例化一个具体的工厂返回给使用者,而这个决策过程这对于使用者来说是透明的

5、实现

下面就以披萨连锁店为例使用工厂方法模式。UML结构图如下:

(1)披萨店抽象类

public abstract class PizzaStore {
 
	abstract Pizza createPizza(String item);
 
	public Pizza orderPizza(String type) {
		Pizza pizza = createPizza(type);
		System.out.println("--- Making a " + pizza.getName() + " ---");
		pizza.prepare();
		pizza.bake();
		pizza.cut();
		pizza.box();
		return pizza;
	}
}

(2)披萨抽象类

public abstract class Pizza {
	String name;
	String dough;
	String sauce;
	ArrayList<String> toppings = new ArrayList<String>();
 
	void prepare() {
		System.out.println("Prepare " + name);
		System.out.println("Tossing dough...");
		System.out.println("Adding sauce...");
		System.out.println("Adding toppings: ");
		for (String topping : toppings) {
			System.out.println("   " + topping);
		}
	}
  
	void bake() {
		System.out.println("Bake for 25 minutes at 350");
	}
 
	void cut() {
		System.out.println("Cut the pizza into diagonal slices");
	}
  
	void box() {
		System.out.println("Place pizza in official PizzaStore box");
	}
 
	public String getName() {
		return name;
	}

	public String toString() {
		StringBuffer display = new StringBuffer();
		display.append("---- " + name + " ----\n");
		display.append(dough + "\n");
		display.append(sauce + "\n");
		for (String topping : toppings) {
			display.append(topping + "\n");
		}
		return display.toString();
	}
}

(3)具体的披萨店子类

public class NYPizzaStore extends PizzaStore {

	Pizza createPizza(String item) {
		if (item.equals("cheese")) {
			return new NYStyleCheesePizza();
		} else if (item.equals("veggie")) {
			return new NYStyleVeggiePizza();
		} else if (item.equals("clam")) {
			return new NYStyleClamPizza();
		} else if (item.equals("pepperoni")) {
			return new NYStylePepperoniPizza();
		} else return null;
	}
}
public class ChicagoPizzaStore extends PizzaStore {

	Pizza createPizza(String item) {
        	if (item.equals("cheese")) {
            		return new ChicagoStyleCheesePizza();
        	} else if (item.equals("veggie")) {
        	    	return new ChicagoStyleVeggiePizza();
        	} else if (item.equals("clam")) {
        	    	return new ChicagoStyleClamPizza();
        	} else if (item.equals("pepperoni")) {
            		return new ChicagoStylePepperoniPizza();
        	} else return null;
	}
}

(4)具体的披萨子类

①纽约分店风格

public class NYStyleCheesePizza extends Pizza {

	public NYStyleCheesePizza() { 
		name = "NY Style Sauce and Cheese Pizza";
		dough = "Thin Crust Dough";
		sauce = "Marinara Sauce";
 
		toppings.add("Grated Reggiano Cheese");
	}
}
public class NYStyleClamPizza extends Pizza {

	public NYStyleClamPizza() {
		name = "NY Style Clam Pizza";
		dough = "Thin Crust Dough";
		sauce = "Marinara Sauce";
 
		toppings.add("Grated Reggiano Cheese");
		toppings.add("Fresh Clams from Long Island Sound");
	}
}
public class NYStylePepperoniPizza extends Pizza {

	public NYStylePepperoniPizza() {
		name = "NY Style Pepperoni Pizza";
		dough = "Thin Crust Dough";
		sauce = "Marinara Sauce";
 
		toppings.add("Grated Reggiano Cheese");
		toppings.add("Sliced Pepperoni");
		toppings.add("Garlic");
		toppings.add("Onion");
		toppings.add("Mushrooms");
		toppings.add("Red Pepper");
	}
}
public class NYStyleVeggiePizza extends Pizza {

	public NYStyleVeggiePizza() {
		name = "NY Style Veggie Pizza";
		dough = "Thin Crust Dough";
		sauce = "Marinara Sauce";
 
		toppings.add("Grated Reggiano Cheese");
		toppings.add("Garlic");
		toppings.add("Onion");
		toppings.add("Mushrooms");
		toppings.add("Red Pepper");
	}
}

②芝加哥分店风格

public class ChicagoStyleCheesePizza extends Pizza {

	public ChicagoStyleCheesePizza() { 
		name = "Chicago Style Deep Dish Cheese Pizza";
		dough = "Extra Thick Crust Dough";
		sauce = "Plum Tomato Sauce";
 
		toppings.add("Shredded Mozzarella Cheese");
	}
 
	void cut() {
		System.out.println("Cutting the pizza into square slices");
	}
}
public class ChicagoStyleClamPizza extends Pizza {
	public ChicagoStyleClamPizza() {
		name = "Chicago Style Clam Pizza";
		dough = "Extra Thick Crust Dough";
		sauce = "Plum Tomato Sauce";
 
		toppings.add("Shredded Mozzarella Cheese");
		toppings.add("Frozen Clams from Chesapeake Bay");
	}
 
	void cut() {
		System.out.println("Cutting the pizza into square slices");
	}
}
public class ChicagoStylePepperoniPizza extends Pizza {
	public ChicagoStylePepperoniPizza() {
		name = "Chicago Style Pepperoni Pizza";
		dough = "Extra Thick Crust Dough";
		sauce = "Plum Tomato Sauce";
 
		toppings.add("Shredded Mozzarella Cheese");
		toppings.add("Black Olives");
		toppings.add("Spinach");
		toppings.add("Eggplant");
		toppings.add("Sliced Pepperoni");
	}
 
	void cut() {
		System.out.println("Cutting the pizza into square slices");
	}
}
public class ChicagoStyleVeggiePizza extends Pizza {
	public ChicagoStyleVeggiePizza() {
		name = "Chicago Deep Dish Veggie Pizza";
		dough = "Extra Thick Crust Dough";
		sauce = "Plum Tomato Sauce";
 
		toppings.add("Shredded Mozzarella Cheese");
		toppings.add("Black Olives");
		toppings.add("Spinach");
		toppings.add("Eggplant");
	}
 
	void cut() {
		System.out.println("Cutting the pizza into square slices");
	}
}

(5)测试

public class PizzaTestDrive {
 
	public static void main(String[] args) {
		PizzaStore nyStore = new NYPizzaStore();
		PizzaStore chicagoStore = new ChicagoPizzaStore();
 
		Pizza pizza = nyStore.orderPizza("cheese");
		System.out.println("Ethan ordered a " + pizza.getName() + "\n");
 
		pizza = chicagoStore.orderPizza("cheese");
		System.out.println("Joel ordered a " + pizza.getName() + "\n");

		pizza = nyStore.orderPizza("clam");
		System.out.println("Ethan ordered a " + pizza.getName() + "\n");
 
		pizza = chicagoStore.orderPizza("clam");
		System.out.println("Joel ordered a " + pizza.getName() + "\n");
	}
}

运行结果:

三、抽象工厂模式

1、定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。抽象工厂模式中存在四种角色,分别是抽象工厂角色,具体工厂角色,抽象产品角色,具体产品角色。其UML结构图如下所示:

2、功能:主要功能是它能够隔离要生成的具体产品类, 由于这些类的实际类名被隐藏在工厂内部,因此客户端根本不需要关心如何对它们进行实例化的细节。每种设计模式都是针对特定问题的解决方案,而抽象工厂模式面临的问题则是当涉及到有多个产品等级结构寸,如何更好地进行软件体系结构的设计。

3、优缺点

(1)优点:

  • 分离了具体的类。客户通过抽象接口操纵实例,产品的类名也在具体工厂的实现中被分离,它们不出现在客户代码中。 
  • 易于交换产品系列。一个具体工厂类只在初始化时出现一次,这使得改变一个应用的具体工厂变得很容易,只需改变具体的工厂即可使用不同的产品配置。 
  • 有利于产品的一致性。当一个系列的产品对象被设计成一起工作时,一个应用一次只能使用同一个系列中的对象,这一点很重要,而抽象工厂很容易实现这一点。 

(2)缺点:难以支持新种类的产品。因为抽象工厂接口确定了可以被创建的产品集合,所以难以扩展抽象工厂以生产新种类的产品。

4、适用场景

  • 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。 

  • 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。 

  • 需要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。 

  • 提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。

5、实现

下面就以披萨连锁店为例使用工厂方法模式。UML结构图如下:

(1)披萨原料工厂接口

public interface PizzaIngredientFactory {
 
	public Dough createDough();
	public Sauce createSauce();
	public Cheese createCheese();
	public Veggies[] createVeggies();
	public Pepperoni createPepperoni();
	public Clams createClam();
 
}

(2)披萨原料接口

public interface Dough {
	public String toString();
}
public interface Sauce {
	public String toString();
}
public interface Cheese {
	public String toString();
}
public interface Veggies {
	public String toString();
}
public interface Pepperoni {
	public String toString();
}
public interface Clams {
	public String toString();
}

(3)披萨店抽象类

public abstract class PizzaStore {
 
	protected abstract Pizza createPizza(String item);
 
	public Pizza orderPizza(String type) {
		Pizza pizza = createPizza(type);
		System.out.println("--- Making a " + pizza.getName() + " ---");
		pizza.prepare();
		pizza.bake();
		pizza.cut();
		pizza.box();
		return pizza;
	}
}

(4)具体的披萨店子类

public class NYPizzaStore extends PizzaStore {
 
	protected Pizza createPizza(String item) {
		Pizza pizza = null;
		PizzaIngredientFactory ingredientFactory = 
			new NYPizzaIngredientFactory();
 
		if (item.equals("cheese")) {
  
			pizza = new CheesePizza(ingredientFactory);
			pizza.setName("New York Style Cheese Pizza");
  
		} else if (item.equals("veggie")) {
 
			pizza = new VeggiePizza(ingredientFactory);
			pizza.setName("New York Style Veggie Pizza");
 
		} else if (item.equals("clam")) {
 
			pizza = new ClamPizza(ingredientFactory);
			pizza.setName("New York Style Clam Pizza");
 
		} else if (item.equals("pepperoni")) {

			pizza = new PepperoniPizza(ingredientFactory);
			pizza.setName("New York Style Pepperoni Pizza");
 
		} 
		return pizza;
	}
}
public class ChicagoPizzaStore extends PizzaStore {

	protected Pizza createPizza(String item) {
		Pizza pizza = null;
		PizzaIngredientFactory ingredientFactory =
		new ChicagoPizzaIngredientFactory();

		if (item.equals("cheese")) {

			pizza = new CheesePizza(ingredientFactory);
			pizza.setName("Chicago Style Cheese Pizza");

		} else if (item.equals("veggie")) {

			pizza = new VeggiePizza(ingredientFactory);
			pizza.setName("Chicago Style Veggie Pizza");

		} else if (item.equals("clam")) {

			pizza = new ClamPizza(ingredientFactory);
			pizza.setName("Chicago Style Clam Pizza");

		} else if (item.equals("pepperoni")) {

			pizza = new PepperoniPizza(ingredientFactory);
			pizza.setName("Chicago Style Pepperoni Pizza");

		}
		return pizza;
	}
}

(5)具体的披萨原料工厂

public class NYPizzaIngredientFactory implements PizzaIngredientFactory {
 
	public Dough createDough() {
		return new ThinCrustDough();
	}
 
	public Sauce createSauce() {
		return new MarinaraSauce();
	}
 
	public Cheese createCheese() {
		return new ReggianoCheese();
	}
 
	public Veggies[] createVeggies() {
		Veggies veggies[] = { new Garlic(), new Onion(), new Mushroom(), new RedPepper() };
		return veggies;
	}
 
	public Pepperoni createPepperoni() {
		return new SlicedPepperoni();
	}

	public Clams createClam() {
		return new FreshClams();
	}
}
public class ChicagoPizzaIngredientFactory implements PizzaIngredientFactory {

	public Dough createDough() {
		return new ThickCrustDough();
	}

	public Sauce createSauce() {
		return new PlumTomatoSauce();
	}

	public Cheese createCheese() {
		return new MozzarellaCheese();
	}

	public Veggies[] createVeggies() {
		Veggies veggies[] = { new BlackOlives(), 
		                      new Spinach(), 
		                      new Eggplant() };
		return veggies;
	}

	public Pepperoni createPepperoni() {
		return new SlicedPepperoni();
	}

	public Clams createClam() {
		return new FrozenClams();
	}
}

(5)具体的披萨原料类

①dough

public class ThickCrustDough implements Dough {
	public String toString() {
		return "ThickCrust style extra thick crust dough";
	}
}
public class ThinCrustDough implements Dough {
	public String toString() {
		return "Thin Crust Dough";
	}
}

②sauce

public class PlumTomatoSauce implements Sauce {
	public String toString() {
		return "Tomato sauce with plum tomatoes";
	}
}
public class MarinaraSauce implements Sauce {
	public String toString() {
		return "Marinara Sauce";
	}
}

③cheese

public class MozzarellaCheese implements Cheese {

	public String toString() {
		return "Shredded Mozzarella";
	}
}
public class ReggianoCheese implements Cheese {

	public String toString() {
		return "Reggiano Cheese";
	}
}
public class ParmesanCheese implements Cheese {

	public String toString() {
		return "Shredded Parmesan";
	}
}

④veggies

public class BlackOlives implements Veggies {

	public String toString() {
		return "Black Olives";
	}
}
public class Garlic implements Veggies {

	public String toString() {
		return "Garlic";
	}
}
public class Eggplant implements Veggies {

	public String toString() {
		return "Eggplant";
	}
}
public class Mushroom implements Veggies {

	public String toString() {
		return "Mushrooms";
	}
}
public class Onion implements Veggies {

	public String toString() {
		return "Onion";
	}
}
public class RedPepper implements Veggies {

	public String toString() {
		return "Red Pepper";
	}
}
public class Spinach implements Veggies {

	public String toString() {
		return "Spinach";
	}
}

⑤pepproni

public class SlicedPepperoni implements Pepperoni {

	public String toString() {
		return "Sliced Pepperoni";
	}
}

⑥clams

public class FreshClams implements Clams {

	public String toString() {
		return "Fresh Clams from Long Island Sound";
	}
}
public class FrozenClams implements Clams {

	public String toString() {
		return "Frozen Clams from Chesapeake Bay";
	}
}

(6)披萨抽象类

public abstract class Pizza {
	String name;

	Dough dough;
	Sauce sauce;
	Veggies veggies[];
	Cheese cheese;
	Pepperoni pepperoni;
	Clams clam;

	abstract void prepare();

	void bake() {
		System.out.println("Bake for 25 minutes at 350");
	}

	void cut() {
		System.out.println("Cutting the pizza into diagonal slices");
	}

	void box() {
		System.out.println("Place pizza in official PizzaStore box");
	}

	void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	String getName() {
		return name;
	}

	public String toString() {
		StringBuffer result = new StringBuffer();
		result.append("---- " + name + " ----\n");
		if (dough != null) {
			result.append(dough);
			result.append("\n");
		}
		if (sauce != null) {
			result.append(sauce);
			result.append("\n");
		}
		if (cheese != null) {
			result.append(cheese);
			result.append("\n");
		}
		if (veggies != null) {
			for (int i = 0; i < veggies.length; i++) {
				result.append(veggies[i]);
				if (i < veggies.length-1) {
					result.append(", ");
				}
			}
			result.append("\n");
		}
		if (clam != null) {
			result.append(clam);
			result.append("\n");
		}
		if (pepperoni != null) {
			result.append(pepperoni);
			result.append("\n");
		}
		return result.toString();
	}
}

(7)具体的披萨子类

public class CheesePizza extends Pizza {
	PizzaIngredientFactory ingredientFactory;
 
	public CheesePizza(PizzaIngredientFactory ingredientFactory) {
		this.ingredientFactory = ingredientFactory;
	}
 
	void prepare() {
		System.out.println("Preparing " + name);
		dough = ingredientFactory.createDough();
		sauce = ingredientFactory.createSauce();
		cheese = ingredientFactory.createCheese();
	}
}
public class ClamPizza extends Pizza {
	PizzaIngredientFactory ingredientFactory;
 
	public ClamPizza(PizzaIngredientFactory ingredientFactory) {
		this.ingredientFactory = ingredientFactory;
	}
 
	void prepare() {
		System.out.println("Preparing " + name);
		dough = ingredientFactory.createDough();
		sauce = ingredientFactory.createSauce();
		cheese = ingredientFactory.createCheese();
		clam = ingredientFactory.createClam();
	}
}
public class PepperoniPizza extends Pizza {
	PizzaIngredientFactory ingredientFactory;
 
	public PepperoniPizza(PizzaIngredientFactory ingredientFactory) {
		this.ingredientFactory = ingredientFactory;
	}
 
	void prepare() {
		System.out.println("Preparing " + name);
		dough = ingredientFactory.createDough();
		sauce = ingredientFactory.createSauce();
		cheese = ingredientFactory.createCheese();
		veggies = ingredientFactory.createVeggies();
		pepperoni = ingredientFactory.createPepperoni();
	}
}
public class VeggiePizza extends Pizza {
	PizzaIngredientFactory ingredientFactory;
 
	public VeggiePizza(PizzaIngredientFactory ingredientFactory) {
		this.ingredientFactory = ingredientFactory;
	}
 
	void prepare() {
		System.out.println("Preparing " + name);
		dough = ingredientFactory.createDough();
		sauce = ingredientFactory.createSauce();
		cheese = ingredientFactory.createCheese();
		veggies = ingredientFactory.createVeggies();
	}
}

(8)测试

public class PizzaTestDrive {
 
	public static void main(String[] args) {
		PizzaStore nyStore = new NYPizzaStore();
		PizzaStore chicagoStore = new ChicagoPizzaStore();
 
		Pizza pizza = nyStore.orderPizza("cheese");
		System.out.println("Ethan ordered a " + pizza + "\n");
 
		pizza = chicagoStore.orderPizza("cheese");
		System.out.println("Joel ordered a " + pizza + "\n");

		pizza = nyStore.orderPizza("clam");
		System.out.println("Ethan ordered a " + pizza + "\n");
 
		pizza = chicagoStore.orderPizza("clam");
		System.out.println("Joel ordered a " + pizza + "\n");
	}
}

运行结果:

四、总结

1、三种工厂模式的简单对比

  • 简单工厂模式 :用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要修改已 有代码)
  • 工厂方法模式 :用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)
  • 抽象工厂模式 :用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持 增加产品族)

2、工厂方法模式和抽象工厂模式的核心区别

  • 工厂方法模式利用继承,抽象工厂模式利用组合
  • 工厂方法模式产生一个对象,抽象工厂模式产生一族对象
  • 工厂方法模式利用子类创造对象,抽象工厂模式利用接口的实现创造对象
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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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