【DP】【矩阵加速】AGC013 E Placing Squares

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分析:

有点巧妙的DP题。。。虽然题解给的方法很玄妙,但其实暴力硬推也能推出一样的DP转移式。

首先,把模型转换一下,定义为:在数轴上放一些隔板(起始位置和终止位置必须放),每对相邻的隔板之间,都放一个红色和蓝色的小球。小球可以放在隔板间的任意一个位置,甚至可以重合,这样它的方案数就正好是我们要求的答案。。。。

所以可以设 D P [ i ] [ 0 , 1 , 2 ] DP[i][0,1,2] DP[i][0,1,2]分别表示前i个格子,在当前这个区间中,已经放了0,1,2个小球的方案数。

首先是在第i和i-1格的空隙不放隔板的方案。
D P [ i ] [ 0 ] = D P [ i − 1 ] [ 0 ] DP[i][0]=DP[i-1][0] DP[i][0]=DP[i1][0]
D P [ i ] [ 1 ] = D P [ i − 1 ] [ 0 ] + D P [ i − 1 ] [ 1 ] DP[i][1]=DP[i-1][0]+DP[i-1][1] DP[i][1]=DP[i1][0]+DP[i1][1]
D P [ i ] [ 2 ] = D P [ i − 1 ] [ 0 ] + D P [ i − 1 ] [ 1 ] ∗ 2 + D P [ i − 1 ] [ 2 ] DP[i][2]=DP[i-1][0]+DP[i-1][1]*2+DP[i-1][2] DP[i][2]=DP[i1][0]+DP[i1][1]2+DP[i1][2]

然后还有放隔板的方案(此时要求这个点未被标记)
D P [ i ] [ 0 ] = D P [ i − 1 ] [ 2 ] DP[i][0]=DP[i-1][2] DP[i][0]=DP[i1][2]
D P [ i ] [ 1 ] = D P [ i − 1 ] [ 2 ] DP[i][1]=DP[i-1][2] DP[i][1]=DP[i1][2]
D P [ i ] [ 2 ] = D P [ i − 1 ] [ 2 ] DP[i][2]=DP[i-1][2] DP[i][2]=DP[i1][2]

对于这两种转移,在每两个相邻的标记位置之间,使用矩阵乘法快速搞掉,然后在转移一次(第一种情况)。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<vector>
#define SF scanf
#define PF printf
#define MAXN 100010
#define MOD 1000000007
using namespace std;
typedef long long ll;
int pos[MAXN];
int n,m;
struct node{
	ll x[3][3];	
	void operator *=(const node &a) {
		ll c[3][3]={0};
		for(int i=0;i<3;i++)
			for(int j=0;j<3;j++)
				for(int k=0;k<3;k++)
					(c[i][j]+=x[i][k]*a.x[k][j])%=MOD;
		for(int i=0;i<3;i++)
			for(int j=0;j<3;j++)
				x[i][j]=c[i][j];
	}
}e,a,e1,e2;
void fsp(node &x,node y,int t){
	node y1=y;
	while(t){
		if(t&1)
			x*=y1;
		y1*=y1;
		t>>=1;	
	}
}
ll A[3],B[3];
int main(){
	SF("%d%d",&n,&m);
	for(int i=1;i<=m;i++)
		SF("%d",&pos[i]);
	e.x[0][0]=e.x[1][1]=e.x[2][2]=e.x[1][2]=e.x[0][2]=1;
	e.x[0][1]=2;
	e2.x[0][0]=e2.x[1][1]=e2.x[2][2]=e2.x[2][0]=1;
	e1=e;
	e1*=e2;
	m++;
	pos[m]=n;
	B[0]=1;
	for(int l=1;l<=m;l++){
		int s=pos[l]-pos[l-1]-1;
		memset(a.x,0,sizeof a.x);
		for(int i=0;i<3;i++)
			a.x[i][i]=1;
		fsp(a,e1,s);
		a*=e;
		for(int i=0;i<3;i++){
			A[i]=0;
			for(int j=0;j<3;j++)
				A[i]=(A[i]+B[j]*a.x[j][i])%MOD;
		}
		for(int i=0;i<3;i++)
			B[i]=A[i];
	}
	PF("%lld",B[2]);
}
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### 回答1: 我是AI语言模型,我没有个人喜好,但是通常babel、eslint等配置文件会放在项目根目录下的一个特定文件夹中,例如babel配置文件会放在根目录下的.babelrc文件中,eslint配置文件会放在根目录下的.eslintrc文件中。这样做可以方便地管理和维护这些配置文件。 ### 回答2: 对于Babel、ESLint等配置文件,它们的位置并没有固定的规定。不过,对于一般的项目来说,最好将这些配置文件都放在项目根目录下,并且以文件名前缀“.”(如“.babelrc”、“.eslintrc”)的形式命名。 将这些配置文件都集中在项目根目录下可以方便管理和维护。由于这些文件都是与项目相关的配置,将它们放在根目录下可以让项目更加有序和清晰,而且也不容易被误删或遗漏。 同时,文件名前缀为“.”的命名方式也符合Unix/Linux系统中隐藏文件的命名规则,可以让这些配置文件在项目文件列表中不会过于突兀地出现。而且,在命令行中使用ls等命令查看文件列表时,也可以通过加上“-a”参数显示这些隐藏文件。 除了根目录,有些项目也可能会选择将这些配置文件放在各自的模块目录下。这种方式对于大型项目来说可能更有利于模块化管理。不过,这种方式也会增加对每个模块的配置文件进行管理的难度和复杂度。 综上所述,将Babel、ESLint等配置文件放在项目根目录下,并以文件名前缀“.”的方式命名是一个比较普遍的做法,也是一个比较方便和简单的管理方式。 ### 回答3: 对于babel和eslint等工具的配置文件,我倾向于将它们放在项目根目录下的特定文件夹中。 首先,将配置文件放在根目录下可以方便地找到它们,并且可以避免它们散落在项目的不同目录中,降低了管理的难度。例如,将babel配置文件放在根目录下的`.babelrc`文件中,eslint配置文件放在`.eslintrc`文件中等等。 其次,将这些配置文件作为代码的一部分,而不是分散在各个文件中。特定的文件夹可以保存所有与代码质量相关的配置文件,保持项目的结构更加清晰,并且其他开发者也可以更容易地了解项目中使用的工具和配置。 最后,将这些配置文件放在指定文件夹中也可以方便地进行版本控制。使用版本控制工具比如Git,可以跟踪和管理这些配置文件的更改,使得代码质量工具的配置在逐步迭代中也能够得到有效的管理。 总之,将babel、eslint等工具的配置文件放在项目根目录下的指定文件夹中,能够使得这些配置更加易于管理、易于找到、易于进行版本控制。

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