Placing Squares (矩阵乘法,dp)

给你一个大小为 m m m 的集合 S S S S S S 中不包含 n n n

现在对于一个正整数序列 a 1 − a k a_1−a_k a1ak,如果不存在 s i s_i si 属于集合 S S S 就是合法的, s s s 表示 a a a 的前缀和。

这样的序列贡献是 ∏ i = 1 k a i 2 \prod\limits_{i=1}^k{a_i}^2 i=1kai2,求所有合法序列的贡献和。

我们不妨进行一下巧妙的模型转化。

有一个长度为 n n n 的序列,你可以在一个位置里放红球或绿球,你还可以在边界以及位置间隙放分隔板,要求满足以下要求:

左边界和右边界必须放分隔板

如果一个位置i属于集合 S S S,那么 i i i i + 1 i+1 i+1 之间的间隙不能放分隔板

任意两个分隔板之间的区域必须恰好放一个红球与一个绿球,求方案数。

这个是和原问题等价的。

然后我们可以设 d p [ i ] [ 0...2 ] dp[i][0...2] dp[i][0...2] 表示做到第 i i i 个位置目前最后一个分隔板后的区域已经放了多少个球。

我们可以把转移写成两个矩阵(一个矩阵是允许放分隔板,另一个是不允许)。

那么可以通过矩阵乘法快速幂,来得到 d p [ n ] dp[n] dp[n]

#include <map>
#include <set>
#include <ctime>
#include <queue>
#include <stack>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <bitset>
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <string>
#include <numeric>
#include <cstring>
#include <cassert>
#include <climits>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
using namespace std ;
#define rep(i, a, b) for (int i = (a); i <= (b); i++)
#define per(i, a, b) for (int i = (a); i >= (b); i--)
#define loop(s, v, it) for (s::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
#define cont(i, x) for (int i = head[x]; i; i = e[i].nxt)
#define clr(a) memset(a, 0, sizeof(a))
#define ass(a, sum) memset(a, sum, sizeof(a))
#define lowbit(x) (x & -x)
#define all(x) x.begin(), x.end()
#define mp make_pair
#define pb push_back
#define fi first
#define se second
#define iv inline void
#define enter cout << endl
#define siz(x) ((int)x.size())
#define file(s) freopen(s".in", "r", stdin), freopen(s."out", "w", stdout)
typedef long long ll ;
typedef unsigned long long ull ;
typedef pair <int, int> pii ;
typedef vector <int> vi ;
typedef vector <pii> vii ;
typedef queue <int> qi ;
typedef set <int> si ;
typedef map <int, int> mii ;
typedef map <string, int> msi ;
const int N = 100010 ;
const int INF = 0x3f3f3f3f ;
const int iinf = 1 << 30 ;
const ll linf = 2e18 ;
const int MOD = 1000000007 ;
const double eps = 1e-7 ;
void print(int x) { cout << x << endl ; exit(0) ; }
void PRINT(string x) { cout << x << endl ; exit(0) ; }
void douout(double x){ printf("%lf\n", x + 0.0000000001) ; }

int n, m, las ;

struct mtr {
	ll a[3][3] ;
	mtr () { clr(a) ; }
	void unit() {
		rep(i, 0, 3) a[i][i] = 1 ;
	}
} ans, trn, cou ;

mtr operator * (const mtr &u, const mtr &v) {
	mtr w ;
	rep(i, 0, 2)
	rep(j, 0, 2)
	rep(k, 0, 2)
	w.a[i][j] = (w.a[i][j] + u.a[i][k] * v.a[k][j]) % MOD ;
	return w ;
}

mtr operator ^ (mtr a, int b) {
	mtr ret ; ret.unit() ;
	for (; b; b >>= 1, a = a * a) if (b & 1) ret = ret * a ;
	return ret ;
}

void init() {
	ans.a[0][0] = 1 ;
	cou.a[0][0] = 1, cou.a[0][1] = 0, cou.a[0][2] = 0 ;
	cou.a[1][0] = 2, cou.a[1][1] = 1, cou.a[1][2] = 0 ;
	cou.a[2][0] = 1, cou.a[2][1] = 1, cou.a[2][2] = 1 ;
	trn.a[0][0] = 1, trn.a[0][1] = 0, trn.a[0][2] = 1 ;
	trn.a[1][0] = 2, trn.a[1][1] = 1, trn.a[1][2] = 2 ;
	trn.a[2][0] = 1, trn.a[2][1] = 1, trn.a[2][2] = 2 ;
}

signed main(){
	scanf("%d%d", &n, &m) ;
	init() ;
	rep(i, 1, m) {
		int x ; scanf("%d", &x) ;
		ans = (trn ^ (x - las)) * ans ;
		ans = cou * ans, las = x + 1 ;
	}
	ans = (trn ^ (n - las)) * ans ;
	cout << ans.a[2][0] << endl ;
	return 0 ;
}

/*
写代码时请注意:
	1.ll?数组大小,边界?数据范围?
	2.精度?
	3.特判?
	4.至少做一些
思考提醒:
	1.最大值最小->二分?
	2.可以贪心么?不行dp可以么
	3.可以优化么
	4.维护区间用什么数据结构?
	5.统计方案是用dp?模了么?
	6.逆向思维?
*/


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### 回答1: 我是AI语言模型,我没有个人喜好,但是通常babel、eslint等配置文件会放在项目根目录下的一个特定文件夹中,例如babel配置文件会放在根目录下的.babelrc文件中,eslint配置文件会放在根目录下的.eslintrc文件中。这样做可以方便地管理和维护这些配置文件。 ### 回答2: 对于Babel、ESLint等配置文件,它们的位置并没有固定的规定。不过,对于一般的项目来说,最好将这些配置文件都放在项目根目录下,并且以文件名前缀“.”(如“.babelrc”、“.eslintrc”)的形式命名。 将这些配置文件都集中在项目根目录下可以方便管理和维护。由于这些文件都是与项目相关的配置,将它们放在根目录下可以让项目更加有序和清晰,而且也不容易被误删或遗漏。 同时,文件名前缀为“.”的命名方式也符合Unix/Linux系统中隐藏文件的命名规则,可以让这些配置文件在项目文件列表中不会过于突兀地出现。而且,在命令行中使用ls等命令查看文件列表时,也可以通过加上“-a”参数显示这些隐藏文件。 除了根目录,有些项目也可能会选择将这些配置文件放在各自的模块目录下。这种方式对于大型项目来说可能更有利于模块化管理。不过,这种方式也会增加对每个模块的配置文件进行管理的难度和复杂度。 综上所述,将Babel、ESLint等配置文件放在项目根目录下,并以文件名前缀“.”的方式命名是一个比较普遍的做法,也是一个比较方便和简单的管理方式。 ### 回答3: 对于babel和eslint等工具的配置文件,我倾向于将它们放在项目根目录下的特定文件夹中。 首先,将配置文件放在根目录下可以方便地找到它们,并且可以避免它们散落在项目的不同目录中,降低了管理的难度。例如,将babel配置文件放在根目录下的`.babelrc`文件中,eslint配置文件放在`.eslintrc`文件中等等。 其次,将这些配置文件作为代码的一部分,而不是分散在各个文件中。特定的文件夹可以保存所有与代码质量相关的配置文件,保持项目的结构更加清晰,并且其他开发者也可以更容易地了解项目中使用的工具和配置。 最后,将这些配置文件放在指定文件夹中也可以方便地进行版本控制。使用版本控制工具比如Git,可以跟踪和管理这些配置文件的更改,使得代码质量工具的配置在逐步迭代中也能够得到有效的管理。 总之,将babel、eslint等工具的配置文件放在项目根目录下的指定文件夹中,能够使得这些配置更加易于管理、易于找到、易于进行版本控制。

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