排序(一)排序概念和分类

1 排序概念和分类

1.1 内排序与外排序

根据在排序过程中待排序的记录是否全部被放置在内存中,排序分为:内排序和外排序。

内排序是在排序整个过程中,待排序的所有记录全部被放置在内存中。外排序是由于排序的记录个数太多,不能同时放置在内存,整个排序过程需要在内外存之间多次交换数据才能进行。

对于内排序来说,排序算法的性能主要是受3个方面影响:

1.时间性能

排序是数据处理中经常执行的一种操作,往往属于系统的核心部分,因此排序算法的时间开销是衡量其好坏的最重要的标志。在内排序中,主要进行两种操作:比较和移动。比较指关键字之间的比较,这是要做排序最起码的操作。移动指记录从一个位置移动到另一个位置,事实上,移动可以通过改变记录的存储方式来予以避免(这个我们在讲解具体的算法时再谈)。总之,高效率的内排序算法应该是具有尽可能少的关键字比较次数和尽可能少的记录移动次数。

2.辅助空间

评价排序算法的另一个主要标准是执行算法所需要的辅助存储空间。辅助存储空间是除了存放待排序所占用的存储空间之外,执行算法所需要的其他存储空间。

3.算法的复杂性

注意这里指的是算法本身的复杂度,而不是指算法的时间复杂度。显然算法过于复杂也会影响排序的性能。

根据排序过程中借助的主要操作,我们把内排序分为:插入排序、交换排序、选择排序和归并排序。可以说,这些都是比较成熟的排序技术,已经被广泛地应用于许许多多的程序语言或数据库当中,甚至它们都已经封装了关于排序算法的实现代码。因此,我们学习这些排序算法的目的更多并不是为了去在现实中编程排序算法,而是通过学习来提高我们编写算法的能力,以便于去解决更多复杂和灵活的应用性问题。

本章一共要讲解七种排序的算法,按照算法的复杂度分为两大类,冒泡排序、简单选择排序和直接插入排序属于简单算法,而希尔排序、堆排序、归并排序、快速排序属于改进算法。

1.2 排序用到的结构与函数

排序用的顺序表结构,此结构也将用于之后我们要讲的所有排序算法。

/* 用于要排序数组个数最大值,可根据需要修改 */
#define MAXSIZE 10         
typedef struct
{
    /* 用于存储要排序数组,r[0]用作哨兵或临时变量 */
    int r[MAXSIZE + 1];    
    /* 用于记录顺序表的长度 */
    int length;            
} SqList;

 

另外,由于排序最最常用到的操作是数组两元素的交换,我们将它写成函数,在之后的讲解中会大量的用到。

 

/* 交换L中数组r的下标为i和j的值 */
void swap(SqList *L, int i, int j)
{
    int temp = L->r[i];
    L->r[i] = L->r[j];
    L->r[j] = temp;
}

 

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数据结构是计算机科学非常重要的概念,它是组织和存储数据的方式。数据结构可以分为很多种类,其包括查找排序和链表。 查找是一种在数据集合寻找特定元素的操作。常见的查找算法有线性查找、二分查找、哈希查找等。线性查找是最简单的一种查找方法,它从数据集合的第一个元素开始逐个比较,直到找到目标元素或者遍历完整个数据集合。二分查找是一种更高效的查找方法,但要求数据集合是有序的。它将数据集合分成两部分,然后判断目标元素在哪一部分,并在该部分继续划分,直到找到目标元素或者确定目标元素不存在。 排序是一种将数据按照一定规则重新排列的操作。常见的排序算法有冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。这些算法的核心思想各不相同,但都可以将无序的数据集合转化为有序的序列。例如,冒泡排序通过相邻元素的比较和交换来实现排序,每一轮都会将最大(或最小)的元素冒泡到序列的末尾,直到整个序列有序为止。 链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。链表可以分为单向链表和双向链表两种形式。相比于数组,链表的插入和删除操作更加高效,但访问特定位置的元素需要遍历整个链表。链表常用于需要频繁插入和删除操作的场景,例如实现队列、栈等数据结构。 以上就是关于数据结构查找排序和链表的简要介绍。如果你有具体的问题或者想要了解更多内容,请随时提问。

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