设计模式——代理模式

代理模式是一种设计模式,其主要目的是为了控制对某个对象的访问。它通过创建一个代理对象来代替真实对象,代理对象在调用真实对象的方法之前和之后可以添加额外的操作。在类图中,包括抽象主题角色、具体主题角色(被代理对象)和代理主题角色。在Java实现中,代理对象会负责转发请求并处理预处理或后处理任务。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

类图

角色定义

 Subject 抽象主题角色
     抽象主题类可以是抽象类也可以是接口,是一个最普通的业务类型定义,无特殊要求。


 Real Subject 具体主题角色

    也叫做被委托角色、被代理角色。它才是冤大头,是业务逻辑的具体执行者。


●Proxy代理主题角色
    也叫做委托类、代理类。它负责对真实角色的应用,把所有抽象主题类定义的方法限制委托给真实主题角色实现,并且在真实主题角色处理完毕前后做预处理和善后处理工作。

java代码实现

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