《探索C++深度模型》第一章 关于模型收货

1.类成员分类

在C++中,有两种class data members:static 和 nonstatic,以及三种class member functions:static、nonstatic和virtual。

2.C++对象的存储结构 

有一个这样的类

class Point{
public:
    Point(float xval);
    virtual ~Point();
    float x() const;
    static int PointCount();

protected:
    virtual ostream& print(ostream &os) const;
    float _x;
    static int _point_count;
};

现在定义了一个Point pt对象,这个对象在内存的存储结构如下:

类成员的存储空间总共分为四类:

非静态数据成员存储在类内

静态数据成员存储在全局数据区

静态和非静态函数成员存储在存储在代码段

虚拟函数成员存储在虚拟列表所指向的空间中。

3.关键词

主要讲了struct和class关键词,大部分是设计哲学方面,并不是很理解,不过具体到技术上有这点收货:

我自己尝试了,其实struct也可以用来定义类,很奇怪。

4.关于柔性数组在类中使用并不是很保险

这条具体可以查看我的博客https://blog.csdn.net/qq_34489443/article/details/100526802

5.支持多态的方法

第三种其实就是RTTI机制,因为dynamic_cast的安全转换,就是依靠RTTI机制的。

6.子类代替父类作为函数入口参数

参考我的博客https://blog.csdn.net/qq_34489443/article/details/102475204

7.类对象的真正内存大小

注意:这只是没有继承关系的,如果有继承关系,应该还要加上父类的非静态数据成员。

我理解的支持virtual产生的额外负担是指指向虚函数表的指针(vptr)以及虚函数表

示例:有一个类如下

内存模型图:

 8.指针类型的实现

char *a

int *b

其中a指针会从a中存储的地址值开始往后取1个字节

而b指针会从b中存储的地址值开始往后取4个字节。

也就是不同类型的指针,所指向的内存空间大小不一样,而这个功能是在编译阶段完成的,书上称之为转换(cast),是编译器指令的一种。

9.为什么父类指针指向子类对象时,只能使用父类的成员方法

先假设继承关系如下,bear继承ZooAnimal,Panda继承Bear

 现有如下的程序

其内存图为

可以看到, ZooAnimal类型的指针指向的内存空间只有那么大,所以只会取到子类中继承父类的那一段内存。

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