Day02:常量和变量

  • 声明常量和变量
//使用关键字let来声明常量。
let maxLoginAttemts = 5
//使用关键字var来声明变量。
var currentLoginAttemts = 2
//可以在一行声明多个变量或常量,用逗号隔开。
var x = 0.0, y = 0.1, z = 0.2
var a = 12, b = 12.0, c = "12"
  • 类型标注
//在声明一个变量或常量的时候提供类型标注,来明确变量或常量能够存储值的类型。 格式:var 变量名:空格类型。
var welocmeMessage:String
welocmeMessage = "Hello, playground"
//可以在一行中定义多个相关的变量为相同类型,用逗号隔开,只要最后的变量名字后边加上类型标注。
let firstName,lastName,nickName,desName:String
  • 变量和常量命名
//变量和常量的名字几乎可以使用任何字符,甚至包括Unicode字符。
let 你好 = "你好、拜登"
//常量和变量的名字不能包含空白字符、数字符号、箭头、保留的(或者无效的)Unicode码位、连线和制表符。也不能以数字开头、尽管数字几乎可以使用在名字的其他的任何地方。
let 👩‍🌾 = "👩‍🌾👩‍🌾👩‍🌾"
  • 打印常量和变量
//public func print(_ items: Any..., separator: String = " ", terminator: String = "\n")
print(👩‍🌾)//👩‍🌾👩‍🌾👩‍🌾
//字符串穿插
print("this is \(👩‍🌾)")//this is 👩‍🌾👩‍🌾👩‍🌾

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