进程和线程的概念

进程

应用程序在内存中开辟空间,通过CPU时间片轮转的机制显示宏观意义上的并发,但对于单个CPU来说,任何时刻都只有一个任务在占用资源。

CPU时间片轮转:CPU为每个进程分配一个时间段,称为时间片。如果在该时间片结束时,进程还在运行,则暂停进程的运行,保存进程状态。之后将CPU资源分配给另一个进程。如果进程在时间片结束前结束,则CPU立即切换到其他进程,不等时间片用完。

线程

线程作为进程的子任务执行。进程相当于线程的容器。

进程实现操作系统应用的并发,线程实现进程中子任务的并发。

进程和线程的区别

进程是⼀个独⽴的运⾏环境,⽽线程是在进程中执⾏的⼀个任务。他们两个本质的 区别是是否单独占有内存地址空间及其它系统资源(⽐如I/O)

  • 进程单独占有⼀定的内存地址空间,所以进程间存在内存隔离,数据是分开 的,数据共享复杂但是同步简单,各个进程之间互不⼲扰;⽽线程共享所属进 程占有的内存地址空间和资源,数据共享简单,但是同步复杂。
  • 进程单独占有⼀定的内存地址空间,⼀个进程出现问题不会影响其他进程,不影响主程序的稳定性,可靠性⾼;⼀个线程崩溃可能影响整个程序的稳定性, 可靠性较低。
  • 进程单独占有⼀定的内存地址空间,进程的创建和销毁不仅需要保存寄存器和 栈信息,还需要资源的分配回收以及⻚调度,开销较⼤;线程只需要保存寄存器和栈信息,开销较⼩。
  • 另外⼀个重要区别是,进程是操作系统进⾏资源分配的基本单位,⽽线程是操作系 统进⾏调度的基本单位,即CPU分配时间的单位

上下文切换

CPU通过为每个线程分配CPU时间⽚来实现多线程机制。CPU通过时间⽚分配算 法来循环执⾏任务,当前任务执⾏⼀个时间⽚后会切换到下⼀个任务。 但是,在切换前会保存上⼀个任务的状态,以便下次切换回这个任务时,可以再加载这个任务的状态。所以任务从保存到再加载的过程就是⼀次上下⽂切换。
上下⽂切换通常是计算密集型的,意味着此操作会消耗⼤量的 CPU 时间,故线程 也不是越多越好。如何减少系统中上下⽂切换次数,是提升多线程性能的⼀个重点 课题。

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