自己设计的四人手机游戏

1.构思:有一天透过手看着一个圆圈

手是这样的

于是我就想做一个四个角色围住中间一个东西的游戏,四个玩家,每人一个小球,小球之间连着线,中间有一个AI,它会发射炸弹和尖刺等,小球之间的线可以把炸弹拦截下来

于是。。。


二.游戏机制:

1.我用虚拟杆去控制球,2.球之间只要靠近一定的距离就会连线,远离线就会断开
3.之后我给了球血量,球血量没了对面的赢。对,之所以对面赢后面再讲。
4.中间的AI向上下左右四个方向随机发出尖刺,这样球就要躲,然后偏45度发出炸弹向着两个球中间去,这样球就要靠近才能拦截炸弹,如果没拦截下来呢?
5.于是我加了守区,守区也有血量值,位于两个球之间的角落,守区被炸会掉出HP瓶子,吃了补血,守区没血了,对应的两个球就算输,另外两个赢。
球血量低时要吃HP瓶,但是这个瓶子是两个人都能吃的,为了不抢这个,就球血量没了对面的赢,所以如果你左右两没血了你还抢他们的瓶子你也容易输。
6.如果拦截下来,加经验,经验多了然后升级,升级速度加快,体积增大,hp总量增加
于是。。。


我知道美工上太差,主要是实现想法

没有做自适应,1280*740

apk包,可以试试,如果能评论一下说说你的看法就再好不过了

链接:http://pan.baidu.com/s/1gf8DiDl 密码:m11r

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