由于要通过fsmc驱动TFTLCD,计划参考下FSMC驱动sdram在RT-Thread studio下看了下没找到使能SDRAM的地方,看了其他教程需要在ENV中开启,我使用的是正点原子的探索者F407,则在RT-Thread的rt-thread-master\rt-thread-master\bsp\stm32\stm32f407-atk-explorer目录下打开ENV,进入Onborad Peripheral Drvers中没有找到SDRAM,只找到了SRAM。我尝试了下在stm32f767-atk-apollo、stm32f429-atk-apollo目录下打开ENV能够找到SDRAM的驱动,具体为啥F407没有。原因还不明。
FSMC:灵活的静态存储控制器,能够与同步或异步存储器和16位PC存储卡连接,STM32F407的FSMC接口支持包括SRAM、NAND FLASH、NOR FLASH和PSRAM等存储器。
在这里,准备用TFTLCD测试下FSMC接口,驱动TFTLCD屏幕显示可以理解为通过FSMC接口像读写外部SRAM基本一样,把需要显示的数据,写入9341的显存就可以完成显示操作,一般的SRAM的控制一般有:地址线(如A0~A18)、数据线(如D0~D15),写信号WE、读信号OE、片选信号CS,如果SRAM支持字节控制,那么还有UB/LB信号。而TFTLCD的信号包括:RS、D0~D15、WR、RD、CS、RST和BL等,其中在操作TFTLCD时,用到的仅有RS、D0~D15、WR、RD、CS。TFTLCD操作的时序和SRAM的控制完全类似,不同的是TFTLCD有RS信号,但是没有地址信号。
TFTLCD通过RS信号来决定传输的数据是数据还是命令。
STM32F4的FSMC支持8/16/32位数据宽度,正点原子的LCD的16位宽度。
STM32F4的FSMC将外部存储器划分为固定大小为256M字节的四个存储块。从图里可得出,FSMC最高可管理1G的外部空间,拥有4个存储块,使用块1驱动TFTLCD。
第一个存储块被分成了4个区,每个区管理64M字节空间,寻址空间如下图
中途去忙其他事了,又得从头来慢慢学起。
我这里使用的是正点原子的4.3 TFTLCD屏幕,驱动IC是9341,这里引用屋脊雀写的FSMC-TFTLCD调试记录的内容:
在红色框1: 说明的9341这个IC支持RGB、串口、MCU接口,其中MCU接口就是6800或8800时序口,正点原子的屏幕对应的是8800口。
红色框2:就是9341的显存,驱动lcd就是将显示数据写到这个地方
红色框3和4:9341跟屏幕连接的地方。
接下来看下TFTLCD的引脚定义
1号引脚CS是片选信号,2号引脚RS是写命令/数据选择(0:命令,1:数据),3号引脚WR是控制向TFTLCD写入数据,4号引脚RD是从TFTLCD读取数据,5号引脚RESET是屏幕的复位信号,6-21引脚是双向数据线,22、26、27是地,23号引脚LCD_BL是背光控制,24、25、28是3.3V电源。28是5V电源,29、30、31、33、34为触摸控制信号。
接下来就是在STM33cubemx中设置FSMC,生成代码。
到 https://github.com/RT-Thread/rt-thread/tree/master/bsp/stm32/stm32f407-atk-explorer/board/ports https://github.com/RT-Thread/rt-thread/tree/master/bsp/stm32/stm32f407-atk-explorer/board/ports地址下载drv_lcd.c/drv_lcd.h,并复制到工程的drivers文件夹下,并将其添加到工程中。到stm32f4xx_hal_conf.h中找到取消#define HAL_SRAM_MODULE_ENABLED的注释(注意不是HAL_SDRAM_MODULE_ENABLED)编译通过。
在drv_lcd.h中加入以下代码,用以指定画笔颜色。
//画笔颜色
#define WHITE 0xFFFF
#define BLACK 0x0000
#define BLUE 0x001F
#define BRED 0XF81F
#define GRED 0XFFE0
#define GBLUE 0X07FF
#define RED 0xF800
#define MAGENTA 0xF81F
#define GREEN 0x07E0
#define CYAN 0x7FFF
#define YELLOW 0xFFE0
#define BROWN 0XBC40
#define BRRED 0XFC07
#define GRAY 0X8430
#define DARKBLUE 0X01CF
#define LIGHTBLUE 0X7D7C
#define GRAYBLUE 0X5458
#define LIGHTGREEN 0X841F
#define LGRAY 0XC618
#define LGRAYBLUE 0XA651
#define LBBLUE 0X2B12
在main.c中输入以下代码,编译、下载、在串口控制台输入lcd_fill,屏幕就开始刷新了。
void lcd_fill(int argc, void **argv)
{
static rt_uint8_t lcd_init = 0;
rt_device_t lcd = RT_NULL;
rt_uint8_t x=0;
if(lcd_init == 0)
{
lcd_init = 1;
lcd = rt_device_find("lcd");//获取设备句柄
rt_device_init(lcd);//初始化lcd
}
while(1)
{
switch(x)
{
//填充颜色测试
case 0:LCD_Clear(WHITE);break;
case 1:LCD_Clear(BLACK);break;
case 2:LCD_Clear(BLUE);break;
case 3:LCD_Clear(RED);break;
case 4:LCD_Clear(MAGENTA);break;
case 5:LCD_Clear(GREEN);break;
case 6:LCD_Clear(CYAN);break;
case 7:LCD_Clear(YELLOW);break;
case 8:LCD_Clear(BRRED);break;
case 9:LCD_Clear(GRAY);break;
case 10:LCD_Clear(LGRAY);break;
case 11:LCD_Clear(BROWN);break;
};
x++;
if(x==12)x=0;
rt_thread_mdelay(1000);
}
}
MSH_CMD_EXPORT(lcd_fill, lcd fill test for mcu lcd);
新人刚刚入手玩RTT,记录得有点乱,请大佬们轻喷。