7.2指针变量定义和使用
指针变量定义语法:数据类型 * 变量名;
实例:
int main()
{
//1.定义指针
int a = 10;
//指针定义的语法:数据类型*指针变量名
int * p;
//让指针记录变量a的地址
p = &a;
cout << "a的地址是:" << &a << endl;//000000C9968FF984
cout << "p的地址是:" << p << endl;//000000C9968FF984
cout << "p的地址是:" << &p << endl;//00000003E972FA38
//2.使用指针
//可以通过解引用来找到指针指向的内存
*p = 1000;
cout << "a=" << a << endl; //1000
cout << "*p=" << *p << endl;//1000
system("pause");
}
7.3指针所占的内存空间、
提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?
实例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//指针所占内存空间
int a = 10;
//指针定义的语法:数据类型*指针变量名
int* p=&a;
//在32位操作系统下,指针占用4个字节空间大小,不管什么内型
//在64位操作系统下,指针占用8个字节空间大小,不管什么内型
cout << "sizeof(int *)=" << sizeof(int *) << endl;
cout << "sizeof(int *)=" << sizeof(float *) << endl;
cout << "sizeof(int *)=" << sizeof(double *) << endl;
cout << "sizeof(int *)=" << sizeof(char *) << endl;
system("pause");
}
7.4 空指针和野指针
空指针:指针变量指向内存中编号位0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//空指针
//1.空指针用于给指针变量进行初始化
int * p = NULL;
*p = 100;
//2.空指针是不可以访问的
//0-255之间的内存编号是系统占用的,因此不允许访问
system("pause");
}
野指针:指针变量指向非法的内存空间
实例2:野指针
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//野指针
//在程序中尽量避免野指针
int* p = (int *)0x1100;
cout << *p << endl;
system("pause");
}
总结:空指针和野指针都不说话我们事情的空间因此不要访问
7.5 const修饰指针
const修饰指针有三种情况:
1.const修饰指针–常量指针
2.const修饰常量–指针常量
3.const既修饰指针,又修饰常量
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
//1.const修饰指针 常量指针:指针指向的值不可以改
const int* p = &a;
//*p = 20; //错误
p = &b; //正确
//2.const修饰常量
int * const p1 = &a;
*p1 = 100; //正确
//p1 = &b; //错误
//3.const修饰常量和指针
const int* const p2 = &a;
//*p2 = 100; //错误
//p2 = &b; //错误
}
技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量,是指针就是常量指针,是常量就是指针常量
7.6 指针和数组
作用:利用指针访问数组中的元素
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//指针和数组
//利用指针访问数组中的额元素
int arr[10] = { 1,9,4,5,7,3,8,6,2 };
//输出每个元素
for (auto i : arr)
cout << i << endl;
cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;
int* p = arr;//arr就是数组首地址
p++;//让指针偏移四个字节
cout <<"利用指针访问第一个元素:" << *p << endl;
int* p1 = arr;//arr就是数组首地址
for (int i = 0; i < 10; i++)
//利用指针便利数组
{
cout << *p1 << endl;
p1++;
}
}
7.7 指针与函数
作用:利用指针做函数参数,可以修改实参的值
示例;
#include<iostream>
using namespace std;
void seap(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "函数中a=" << a << endl;
cout << "函数中b=" << b << endl;
}
void seap01(int *a, int *b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
cout << "函数中*a=" << *a << endl;
cout << "函数中*b=" << *b << endl;
}
int main()
{ //指针与函数
int a = 10;
int b = 20;
seap01(&a, &b);
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
//地址传递
//如果是地址传递,可以修饰实参
system("pause");
return 0;
}
总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递
7.8 指针、数组、函数
案例描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
例如数组:int arr[10]= { 1,9,4,5,7,3,8,6,2 };
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//冒泡排序
void bubbleSort(int * arr, int len)
{
int num = 0;
for (int i = 0; i < len; i++)
for (int k = len - 1; k >= i; k--)
if (arr[i] < arr[k])
{
num = arr[k];
arr[k] = arr[i];
arr[i] = num;
}
}
void printArray(int* arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "数组中的值" << arr[i] << endl;
}
}
int main()
{
//1.先创建数组
int arr[10]= { 1,9,4,5,7,3,8,6,2 };
//数组长度
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
cout << " \n" << len << endl;
//2.创建函数实现冒泡排序
//int* p = arr;
bubbleSort(arr, len);
printArray(arr, len);
system("pause");
return 0;
}