指针
指针的基本概念
指针的作用:可以通过指针间接访问内存
●内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
●可以利用指针变量保存地址
指针变量的定义和使用
指针变量定义语法:数据类型 * 变量名;
int main()
{
//1、定义指针
int a = 0;//定义整型变量a
//指针变量定义语法:数据类型 * 指针变量名;
int * p;
//让指针记录变量a的地址
p = &a;
cout << "a的地址为:" << &a << endl;
cout << "指针p为:" << p << endl;
//2、使用指针
//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
//指针前加* 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
*p = 1000;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "*p=" << *p << endl;
system("pause");
return(0);
}
输出:
a的地址为:00BEFB04
指针p为:00BEFB04
a=1000
*p=1000
指针所占内存空间
int main()
{
//指针所占内存空间
int a = 10;
int * p = &a;
//在32位操作系统下,指针占4个字节
//在64位操作系统下,指针占8个字节
cout << sizeof(int *) << endl;
cout << sizeof(float *) << endl;
cout << sizeof(double *) << endl;
cout << sizeof(char *) << endl;
}
空指针和野指针
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
//空指针
int * p = NULL;
野指针:指针变量指向非法的内存空间
//野指针
int * p = (int *)0x100;
//野指针是不可以进行访问的
const修饰指针
const修饰指针有三三种情况:
1.const修饰指针—常量指针
2.const修饰常量—指针常量
3.const即修饰指针,又修饰常量
const int * p = &a;
常量指针
特点:指针的指向可以修改,但是指针指向的值不可以改
* p=20;
错误,指向的值可以改
* p=&b;
正确,指针指向不可以改
int * const p = &a;
指针常量
特点:指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
* p=20;
正确,指向的值可以改
* p=&b;
错误,指针指向不可以改
const int * const p = &a;
指针常量
特点:指针的指向和指针指向的值都不可以改
* p=20;
错误
* p=&b;
错误
指针和数组
作用:利用指针访问数组中元素
int main()
{
//利用指针访问数组中的元素
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;
int* p = arr;//arr就是数组首地址
cout << "利用指针访问第一个元素" << *p << endl;
p++;//让指针偏移4个字节
cout << "利用指针访问第二个元素" << *p << endl;
system("pause");
return(0);
}
指针和函数
作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值
指针、数组、函数
//冒泡排序函数 参数1 数组首地址 参数2 数组长度
void bubbleSort(int* arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len -i- 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//打印数组
void printArray(int* arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
int main()
{
//创建数组
int arr[10] = { 4,3,6,8,9,5,1,2,7,10 };
//数组长度
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//创建函数,实现冒泡排序
bubbleSort(arr, len);
//打印排序后的数组
printArray(arr, len);
system("pause");
return(0);
}