反射

java 反射机制
  • 反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法
  • 原理
    • 手工创建对象,自己来执行类加载器(ClassLoader),调用类模板(Class)的方法获取类的信息,和创建对象
  • 创建对象方式
    1. new
      • 编译时强烈依赖类,硬编码,调用时必须有相关类才能编译通过
    2. 工厂模式
    3. 反序化
    4. 反射机制
      • 编译时不依赖类,软编码,不依赖类(传统依赖类,称为硬编码)
  • 流程
    • 获取类模板类对象
    • 创建需要的对象
    • 或许属性定义对象,再配合this对象完成对象属性的访问
反射机制提供的功能
  • 在运行时判断任意一个对象所属的类
  • 在运行时构造任意一个类的对象
  • 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
  • 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
  • 生成动态代理

反射相关的主要API:

java.lang.Class
  • Class本身也是一个类
  • Class 对象只能由系统建立对象
  • 一个类在 JVM 中只会有一个Class实例
  • 一个Class对象对应的是一个加载到JVM中的一个.class文件
  • 每个类的实例都会记得自己是由哪个 Class 实例所生成
  • 通过Class可以完整地得到一个类中的完整结构
方法:
方法名功能说明
static Class forName(String name)返回指定类名 name 的 Class 对象
Object newInstance()调用缺省构造函数,返回该Class对象的一个实例
String getName()返回此Class对象所表示的实体(类、接口、数组类、基本类型或void)名称
Class [] getInterfaces()获取当前Class对象的接口
ClassLoader getClassLoader()返回该类的类加载器
Class getSuperclass()返回表示此Class所表示的实体的超类的Class
Constructor[] getConstructors()返回一个包含某些Constructor对象的数组
Field[] getDeclaredFields()返回Field对象的一个数组
Method getMethod(String name,Class … paramTypes)返回一个Method对象,此对象的形参类型为paramType
String str = "test4.Person";				//自定义类
Class clazz = Class.forName(str);		//获取类模板对象
Object obj = clazz.newInstance();		//获取对象
Field field = clazz.getField("name");   	//获取属性类对象,用来操作属性
field.set(obj, "Peter");					//设置属性
Object obj2 = field.get(obj);			//获取属性
System.out.println(obj2);				//打印拿到的属性

Class类对象获取
  1. 前提:若已知具体的类,通过类的class属性获取,该方法最为安全可靠,程序性能最高
    • 实例:Class clazz = String.class;
  2. 前提:已知某个类的实例,调用该实例的getClass()方法获取Class对象
  3. 前提:已知一个类的全类名,且该类在类路径下,可通过Class类的静态方法forName()获取,可能抛出ClassNotFoundException
    • 实例:Class clazz = Class.forName(“java.lang.String”);
  4. 其他方式
    • ClassLoader cl = this.getClass().getClassLoader();//类加载器
    • Class clazz4 = cl.loadClass(“类的全类名”); //类加载器加载类模板得类模板
ClasaLoader类,类加载器类
  • 加载类
  • 获取资源(因为类加载器的特殊性,使其有很高的权限可以访问jar和src各处,区别文件系统和包名)
//例,类加载器获取jdk,jar,src任意目录下的资源
public class Main4 {
	public static void main(String[] args) {
		
		//由类的class属性生成加载器
		ClassLoader classLoader = Main4.class.getClassLoader();
        //通过类加载器的getResourseAsSteam方法建立流
		InputStream asStream = classLoader.getResourceAsStream("qw");
		Properties properties = new Properties(); 
		try {
			properties.load(asStream);
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		
		Enumeration propertyNames = properties.propertyNames();
		while (propertyNames.hasMoreElements()) {
			Object object = (Object) propertyNames.nextElement();
			Object object2 = properties.get(object);
			System.out.println(object + " : " + object2);
		}
	}
}

java.lang.reflect.Method
  • 方法类对象
    1. Object invoke(Object obj, Object … args) //对象执行,配合对象使用
    2. public void setAccessible(true)//继承自AccessibleObject设置私有方法可见,暴力破解封装性,唯一破解封装性的方法
java.lang.reflect.Field
  • 属性类对象
    1. public Object get(Object obj) //获取属性对象,配合对象使用
    2. public void set(Object obj,Object value) //设置属性
    3. public void setAccessible(true)//继承自AccessibleObject设置属性可见,暴力破解封装性,唯一破解封装性的方法
java.lang.reflect.Constructor
  • 构造器对象
类加载过程
  • 类的加载:将类的class文件读入内存,并为之创建一个java.lang.Class对象。此过程由类加载器完成
  • 类的连接:将类的二进制数据合并到JRE中
  • 类的初始化:JVM负责对类进行初始化
加载器分类
  • 引导类加载器:加载核心类库
    • 扩展类加载器:加载jar包下的整合框架类库
      • 系统类加载器:加载用户类
  • 双亲调用机制
    • 双亲是:扩展类加载器,引导类加载器
    • 流程
      • 系统加载器首先调用扩展类类加载器加载,
      • 扩展类加载器首先调用引导类加载器加载,
      • 引导类查找是否属于核心类库,有则加载,无则返回
      • 若返回,则扩展类查找是否属于自己的
    • 向上提交,回朔加载,先尝试委派父类加载器加载器加载,被驳回则扫描自己地区域,
    • 目的:安全

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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