慕课学习--AndroidUI基础--选餐案例逻辑分析


a.初始化控件



b.初始化数据

一、定义变量



二、添加set和get方法



添加成功之后


三、添加构造方法



四、添加toString方法



五、会到Java中添加容器lists_food存放数据


ctrl+shift快捷键将Food.java中的Drawable类型替换成int类型


添加数据


把list生成一个对象


c.为控件添加监听器

其实从演示效果中能够可以发现,不只有food,也就是餐品的一些属性。还有有姓名,性别针对一个人,相当于个人资料的填写。所以这里还需要一个实体类,也就是person类。


实现性别、爱好、以及预算的监听

一、添加person类


添加get和set方法


二、添加Person对象



三、为性别添加监听器


初始化控件对象


添加监听器


四、定义三个筛选项


五、为CheckBox(筛选)添加监听器



设置监听器




六、为预算添加监听器

1.初始化一个变量存放预算的数据,默认为30。


2.设置默认值(这里设置为30)


3.设置预算的监听器(创建内部类实现OnSeekBarChangeListener接口)


4.初始化监听器类的对象


5.生成监听器类的对象,并为seekBar添加监听器。


6.调试一下

发现出现空指针异常,原因:没有为sour获取到checkBox的对象。


更改一下辣的代码



最重要的、核心监听:寻找,也就是find按钮的监听器

七、为查找和show添加监听器

1.创建监听器类


2.再创建一个List<Food>保存核查出的菜品


3.初始化一下lists_get,生成对象。


4.在监听器类中实现寻找的功能(找出菜品的逻辑)(注:截图中封装两字打错成了疯转)


更改SeekBar的Toast,添加到拖拽结束时调用,以致于显示时间没有那么长。


为寻找按钮和show的toggleButton添加监听器


剩下的功能自己完成




总结:



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