Unity脚本
御坂御坂Matlab工作室
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关于LayerMask的解释
本文主要写给新手看的,是关于LayerMask类的一个解释,当然也在一定程度上看得到unity3d对层的管理方式。本文大部分内容来自于http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=15997老手欲拍砖望手下留情。之所以会发此贴,是因为在网上搜了一圈,发现手册说明过于简单,别的文章或帖子解答也有些不全,新手上来,难免有些理解吃力。转载请注明作者及出处,复制...原创 2019-06-13 17:11:40 · 4359 阅读 · 0 评论 -
material与sharedMaterial的区别
如果你需要修改模型材质的颜色,或者是修改材质Shader的一些属性, 通常情况是用获取模型的Renderer组件,然后获取它的material属性。举个简单的例子,修改颜色或者直接更换shadermaterial.color = Color.red;material.shader = Resources.Load(“Shader/Alpha-Diffuse”, typeof(Shader))...原创 2019-06-14 09:21:39 · 477 阅读 · 0 评论