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线性代数
文章平均质量分 89
废柴小z
这个作者很懒,什么都没留下…
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3D数学基础2:矩阵和3D线性变换
矩阵和3D线性变换线性变换包括旋转、缩放、投影、镜像、切变等,不包括平移。包含平移的变换称作仿射变换。3D中的仿射变换不能用 3×33×33×3 矩阵表达,只能用用 4×44×44×4 矩阵表达仿射变换。考虑2D 中将一物体顺时针旋转20°:旋转物体,意味着旋转物体上所有的点,这些点将被移动到一个新的位置,我们使用同一坐标系来描述变换前和变换后点的位置。如图:另一种方式:变换坐标系。旋转坐标系时,物体上的点实际没有移动,只是在另一个坐标系中描述它的位置而已。如图:这两种变换实际上是等价的,将物体原创 2022-05-10 15:09:55 · 646 阅读 · 0 评论 -
3D数学基础
坐标系传统的计算机图形学使用左手坐标系,线性代数倾向于使用右手坐标系摄像机坐标系摄像机坐标系是和观察者密切相关的坐标系。摄像机坐标系和屏幕坐标系相似,差别在于摄像机坐标系处于3D空间中而屏幕坐标系在2D平面里。摄像机坐标系能被看作是一一种特殊的 “物体”坐标系,该“物体”坐标系就定义在摄像机的屏幕可视区域。摄像机坐标系中,摄像机在原点,x轴向右,z轴向前(朝向屏幕内或摄像机方向),y轴向上(不是世界的上方而是摄像机本身的上方)。图3.1展示了一个摄像机坐标系。惯性坐标系为了简化世界坐标系到物体原创 2022-05-07 16:54:56 · 159 阅读 · 0 评论 -
CSDN怎么打印数学符号
四则运算显示效果:a+ba+ba+ba−ba-ba−ba∗ba*ba∗bab\frac{a}{b}ba幂指对显示效果:xnx^nxnaxa^xaxlogab\log_a^blogablnx\ln xlnxMijT上标用’^’,下标用’_’;如果上标或者下表不止一个符号,请用’{}'括起来;根号,省略号,向量,特殊符号显示效果:x\sqrt xxxn\sqrt[n]{x}nx原创 2022-05-06 17:42:56 · 512 阅读 · 1 评论 -
程序员的数学3 线性代数_编程眼中的线性代数,到底是什么样的?
线性代数是什么?在大学数学学科中,线性代数是最为抽象的一门课,从初等数学到线性代数的思维跨度比微积分和概率统计要大得多。很多人学过以后一直停留在知其然不知 其所以然的阶段,若干年之后接触图形编程或机器学习等领域才发现线性代数的应用无处不在,但又苦于不能很好地理解和掌握。的确,多数人很容易理解初等数学 的各种概念,函数、方程、数列一切都那么的自然,但是一进入线性代数的世界就好像来到了另一个陌生的世界,在各种奇怪的符号和运算里迷失了。我在初接触线性代数的时候简直感觉这是一门天外飞仙的学科,一个疑问在我脑子转载 2022-05-02 12:07:15 · 559 阅读 · 0 评论