1、不会再被使用的内存(对象)就是垃圾。
2、对象可以被回收不一定会立即回收,GC就像清洁工,不是有了垃圾就去清扫,否则GC累,而且清扫垃圾就影响系统的正常工作。服务员收盘子的时候都会影响旁边的人吃饭。频繁的GC(垃圾回收)造成系统性能下降,不是有了垃圾就清理。垃圾收集器会找一个合适的时机去回收。
3、GC.Collect()方法进行回收:
GC.Collect(); //服务员,收一下!就会立即进行内存的回收了
4、GC类中提供了对GC进行控制、监测的方法,比如GC.Collect()可以强制立即开始进行GC,但是一般不要去手动干预GC。没有特殊理由,不要去调用GC.Collect(),让.net自己决定什么时候去回收内存。
5、弱引用,WeakReference ,特殊类型的。如下:
Person p1 = new Person();
WeakReference wr = new WeakReference(p1);
p1 = null; //正常来说这时候还不能回收p1,因为还有wr在指向p1。但是由于这里的wr是WeakReference类型的,所以可以回收p1了。
GC.Collect();//不写可能IsAlive还为true。IsAlive用于判断是否已经回收了,值为true时说明还没回收,值为Flase时说明已经回收了。
Console.Writeline(wr.IsAlive); //判断wr是否回收了。