内存管理(2)——GC(2)——GC其他说明

1、不会再被使用的内存(对象)就是垃圾

2、对象可以被回收不一定会立即回收,GC就像清洁工,不是有了垃圾就去清扫,否则GC累,而且清扫垃圾就影响系统的正常工作。服务员收盘子的时候都会影响旁边的人吃饭。频繁的GC(垃圾回收)造成系统性能下降,不是有了垃圾就清理。垃圾收集器会找一个合适的时机去回收。

3、GC.Collect()方法进行回收:

GC.Collect(); //服务员,收一下!就会立即进行内存的回收了

 4、GC类中提供了对GC进行控制、监测的方法,比如GC.Collect()可以强制立即开始进行GC,但是一般不要去手动干预GC。没有特殊理由,不要去调用GC.Collect(),让.net自己决定什么时候去回收内存。

5、弱引用,WeakReference ,特殊类型的。如下:

Person p1 = new Person();
            WeakReference wr = new WeakReference(p1);
p1 = null;  //正常来说这时候还不能回收p1,因为还有wr在指向p1。但是由于这里的wr是WeakReference类型的,所以可以回收p1了。
            GC.Collect();//不写可能IsAlive还为true。IsAlive用于判断是否已经回收了,值为true时说明还没回收,值为Flase时说明已经回收了。
Console.Writeline(wr.IsAlive);  //判断wr是否回收了。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值