目录的创建
创建目录时如果目录已存在,则不会重新创建目录,且不会报错。创建目录时会自动创建路径中各级不存在的目录。
(1)通过Directory类的CreateDirectory方法创建。
string activeDir = @"C:\myDir";
//路径合并方法
string newPath = System.IO.Path.Combine(activeDir, "mySubDirOne");
System.IO.Directory.CreateDirectory(newPath);
(1)通过DirectoryInfo的对象创建。
System.IO.DirectoryInfo di = new System.IO.DirectoryInfo(@"C:\myDirTwo\mySubDirThree");
di.Create();
文件的创建
通过Create方法创建文件,会覆盖同名的现有文件。创建文件时,该文件所在路径的目录必须存在,否则报错。
1)通过File类的Create方法创建。
string activeDir = @"C:\myDir";
string newPath = System.IO.Path.Combine(activeDir, "mySubDirOne");
System.IO.Directory.CreateDirectory(newPath);
//创建一个空白文件
string fileNameOne = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmssffff")
+ ".txt";
string filePathOne = System.IO.Path.Combine(newPath, fileNameOne);
System.IO.File.Create(filePathOne);
(2)通过FileInfo对象创建。
//通过Combine合并目录
//然后创建目录
string activeDir = @"C:\myDir";
string newPath = System.IO.Path.Combine(activeDir, "mySubDirOne");
System.IO.Directory.CreateDirectory(newPath);
//创建一个空白文件
string fileNameOne = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmssffff")
+ ".txt";
string filePathOne = System.IO.Path.Combine(newPath, fileNameOne);
System.IO.FileInfo fi = new System.IO.FileInfo(filePathOne);
fi.Create();
文件是否存在判断
1:判断资源是否存在(文本图标图片等等)
string logo_path = "Ads/Logo.ico";//指定图标文件
if (File.Exists(logo_path))//判断是否存在(当前程序路径下的Ads/Logo.ico)
{
m_Logo.Source = new BitmapImage(new Uri("pack://siteoforigin:,,,/Ads/Logo.ico", UriKind.RelativeOrAbsolute));
}
2:在上传文件时经常要判断文件夹是否存在,如果存在就上传文件,否则新建文件夹再上传文件
//判断语句为
if (System.IO.Directory.Exists(Server.MapPath("file")) == false)//如果不存在就创建file文件夹
{
System.IO.Directory.CreateDirectory(Server.MapPath("file"));
}
System.IO.Directory.Delete(Server.MapPath("file"),true);//删除文件夹以及文件夹中的子目录,文件
//判断文件的存在
if (System.IO.File.Exist(Server.MapPath("~/Back/Data.xml")))
{
//存在文件
}
else
{
//不存在文件
Directory.Create(Server.MapPath("~/Back/Data.xml"));//创建该文件
}
文件的拷贝
1:单个资源文件拷贝:
/// <summary>
/// 拷贝文件
/// </summary>
/// <param name="OrignFile">原始文件</param>
/// <param name="NewFile">新文件路径</param>
public static void FileCoppy(string OrignFile, string NewFile)
{
File.Copy(OrignFile, NewFile, true);
}
2:拷贝文件夹
/// <summary>
/// 复制文件夹中的所有内容
/// </summary>
/// <param name="sourceDirPath">源文件夹目录</param>
/// <param name="saveDirPath">指定文件夹目录</param>
public void CopyDirectory(string sourceDirPath, string saveDirPath)
{
try
{
if (!Directory.Exists(saveDirPath))
{
Directory.CreateDirectory(saveDirPath);
}
string[] files = Directory.GetFiles(sourceDirPath);
foreach (string file in files)
{
string pFilePath = saveDirPath + "\\" + Path.GetFileName(file);
if (File.Exists(pFilePath))
continue;
File.Copy(file, pFilePath, true);
}
string[] dirs = Directory.GetDirectories(sourceDirPath);
foreach (string dir in dirs)
{
CopyDirectory(dir, saveDirPath + "\\" + Path.GetFileName(dir));
}
}
catch (Exception ex)
{
}
}
删除文件或文件夹
public static void DelectDir(string srcPath)
{
try
{
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(srcPath);
FileSystemInfo[] fileinfo = dir.GetFileSystemInfos(); //返回目录中所有文件和子目录
foreach (FileSystemInfo i in fileinfo)
{
if (i is DirectoryInfo) //判断是否文件夹
{
DirectoryInfo subdir = new DirectoryInfo(i.FullName);
subdir.Delete(true); //删除子目录和文件
}
else
{
//如果 使用了 streamreader 在删除前 必须先关闭流 ,否则无法删除 sr.close();
File.Delete(i.FullName); //删除指定文件
}
}
}
catch (Exception e)
{
throw;
}
}