C#之字典的运用

说明

使用情况:

通常情况下,我们可以通过int类型的索引号来从数组或者list集合中查询所需的数据。但是如果情况稍微复杂一点:索引号是非int型数据比如string或其他类型该如何操作呢。这个时候我们就可以使用字典了。

什么是字典:

顾名思义,字典是一种让我们可以通过索引号查询到特定数据的数据结构类型。

字典的使用需要引用System.Collection.Generic命名空间。
关键字:Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)
键必须是唯一的,而值不需要唯一的,键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等)

使用方法

定义字典

//第一个参数是索引,第二个是内容。
Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>();//当然你可以根据自己需求填充数据

添加元素

    openWith.Add("txt", "notepad.exe");
    openWith.Add("bmp", "paint.exe");
    openWith.Add("dib", "paint.exe");
    openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");

取值

//根据指定索引取值
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);

判断某个索引是否存在

if (openWith.ContainsKey("bmp")) // True 
{
    Console.WriteLine("An element with Key = \"bmp\" exists.");
}

修改内容

//调整指定索引的内容。
openWith["rtf"] = "winword.exe";
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);

删除内容

openWith.Remove("doc");
if (!openWith.ContainsKey("doc"))
{
    Console.WriteLine("Key \"doc\" is not found.");
}

遍历字典

遍历字典所有索引

 foreach (string key in openWith.Keys)
 {
     Console.WriteLine("Key = {0}", key);
 }

遍历字典所有内容

 foreach (string value in openWith.Values)
 {
     Console.WriteLine("value = {0}", value);
 }

遍历字典索引和对应内容

foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in openWith)
{
    Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);
}

常用属性

  • Comparer 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。
  • Count 获取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的键/值对的数目。
  • Item 获取或设置与指定的键相关联的值。
  • Keys 获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的键的集合。
  • Values 获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。

常用方法

  • Add 将指定的键和值添加到字典中。
  • Clear 从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的键和值。
  • ContainsKey 确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的键。
  • ContainsValue 确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。
  • Equals(Object) 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
  • Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
  • GetEnumerator 返回循环访问 Dictionary<TKey, TValue> 的枚举器。
  • GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
  • GetObjectData 实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable
    接口,并返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 实例所需的数据。
  • GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
  • MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
  • OnDeserialization 实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable
    接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。
  • Remove 从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的键的值。
  • ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)
  • TryGetValue 获取与指定的键相关联的值。

自定义数据填充字典

自定义类填充到字典中:
首先自定义一个类:

 class DouCube
 {
     public int Code { get { return _Code; } set { _Code = value; } } private int _Code;
     public string Page { get { return _Page; } set { _Page = value; } } private string _Page;
 } 

声明字典把类对象作为内容进行填充:

Dictionary<int, DouCube> MyType = new Dictionary<int, DouCube>();
for (int i = 1; i <= 9; i++)
{
    DouCube element = new DouCube();
    element.Code = i * 100;
    element.Page = "http://www.doucube.com/" + i.ToString() + ".html";
    MyType.Add(i, element);
}

遍历该字典:

foreach (KeyValuePair<int, DouCube> kvp in MyType)
{
    Console.WriteLine("Index {0} Code:{1} Page:{2}", kvp.Key, kvp.Value.Code, kvp.Value.Page);
} 

数据转换

字典转实体类对象:

/// <summary>
/// (反射)字典转换为对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T">转换目标对象</typeparam>
/// <param name="dict">字典对象</param>
/// <returns></returns>
public static T ToObject<T>(IDictionary<string, object> dict)
{
    var json = JsonConvert.SerializeObject(dict);
    return JsonConvert.DeserializeObject<T>(json);
}

字典转Json:

/// <summary>
/// 将Dictionary序列化为json数据
/// </summary>
/// <param name="jsonData">json数据</param>
/// <returns></returns>
private static string DictionaryToJson(IDictionary<string, object> dic)
{
    //实例化JavaScriptSerializer类的新实例
    JavaScriptSerializer jss = new JavaScriptSerializer();
    try
    {
        //将指定的 JSON 字符串转换为 Dictionary<string, object> 类型的对象
        return jss.Serialize(dic);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        throw new Exception(ex.Message);
    }
}
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