作用于函数指针作为泛用的函数类型,我这边在做仿真器时遇到,有函数指针指向不同的指令执行,复杂的函数使得压根不知道指向什么类型和什么函数,故用此方式输出函数名。
所用提取函数名的c函数为backtrace_symbols,用backtrace_symbols_fd也可以。
此处以c++实现,相对c要更为复杂。
#include <stdio.h>
#include <execinfo.h> //该头文件包含关键函数
#include <string>
using namespace std;
typedef void (*func)(int);
struct insn_t
{
func tt;
int dd;
};
void hello_world(int a)
{
printf("hello world %d/n", a);
}
int main()
{
struct insn_t funct;
funct.tt = &hello_world;
/* backtrace_symbols和backtrace_symbols_fd函数输入的函数指针必须是void*类型。C++严格的语言标准在产生to 'void*'类型转换时会直接报错,所以在g++编译指令中加入-fpermissive. */
void *pptr = funct.tt;
funct.tt(3);
/* backtrace_symbols会返回char**类型的变量存储了函数名在内等信息,使用带返回值的backtrace_symbols函数方便后面将*s内容输出到定向文件内等。 */
char **s = backtrace_symbols(&pptr, 1);
printf("%s\n", *s);
fprintf(stderr, "%s\n", *s);
/* 也可以使用backtrace_symbols_fd函数,该函数无返回值,会直接将函数名在内的信息作标准输出。*/
backtrace_symbols_fd(&pptr, 1, 1);
return 0;
}