C++第三天 引用、内联函数、宏定义、函数重载知识

一、

引用初始化2种:

1、int x1=30;

     const int &y1=x1;//用const变量引用不会单独分配内存空间

2、const int &y1=43;//只读,无法修改;在给自面量做引用时,不加const会直接报错,用const常量引用会单独分配内存空间

二、

1、在函数取值为指针时,只有变量是指针时候最特殊,不需要加&,其余都要加&(包括结构体、变量等等),但如果是引用,则原封不动的扔进去

例:

void mm(int *p)

{

printf("123");

}

void main()

{

int a=1;

int b=2;

int *p;

*p=a;

mm(p);

mm(&b);

}

2、指针

int get_teacher(teacher **p)

{

*p=90;

}

//p是实参的地址,*p去间接修改实参的值

3、二级指针做参数


#include<iostream>
using namespace std;
struct Teacher
{
    char name[64];
    int age;
};
//二级指针做函数参数  
//在被调用函数,获取资源
int getTea(Teacher **p)
{
    Teacher* tmp = NULL;
    if (p == NULL)
    {
        return -1;
    }
    tmp = (Teacher*)malloc(sizeof(Teacher));
    if (tmp == NULL)
    {
        return -2;
    }
    tmp->age = 45;
    //p是实参的地址    *实参的地址 去间接地修改实参的值
    *p = tmp;
}
int main()
{
    Teacher *pt;
    getTea(&pt);
    cout << "age="<<pt->age<< endl;
    system("pause");
}

 

三、内联函数
用内联函数替代代码片段

注意:没有申明;没有返回,跳转,压栈;不能存在循环语句;不能存在过多的判断语句

例:

inline void printA(int a,int b)

{

...

}

void main()

{

printA(a,b);

}

四、宏定义

注意与内联函数区别,注意尽量不要使用带++、--的变量作为函数参数

//带参数的宏
#define MYFUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))  

inline int myfunc(int a, int b)
{
    return a < b ? a : b;
}

int main1402()
{
    int a = 1;
    int b = 3;
    //int c = myfunc(++a, b);  // a=2 b=3 c=2
    int c = MYFUNC(++a, b); //==>宏替换并展开 ((++a) < (b) ? (++a) : (b))  //a=3 b=3 c=3


    printf("a = %d\n", a); 
    printf("b = %d\n", b);
    printf("c = %d\n", c);

    system("pause");
    return 0;

五、

1、函数默认参数原则:如果默认参数出现,则右边都是默认参数;调用时可以不写默认参数

2、函数占用参数,在调用时,必须写够参数。作用:为以后函数扩展做准备

例:

void func1(int a, int b, int)
{
    cout<<"a"<<a<<" b"<<b<<endl;
}

void main_占位参数()
{
    
    //func1(1, 2); //err调用不起来
    func1(1, 2, 3);

}

3、当默认参数和占位参数一起,2个或3个参数都可以调用

六、函数重载

定义:相同函数名,输入参数类型或者个数不同

注意:返回类型不是 函数重载判定标准

函数重载本质上是不同的函数

当函数重载与默认参数一起使用时,会产生二义性

六、函数重载与函数指针

函数指针的语法如下:

//函数指针 基础的语法
//1声明一个函数类型
typedef void (myTypeFunc)(int a,int b) ;  //int
//myTypeFunc *myfuncp = NULL; //定义一个函数指针 这个指针指向函数的入口地址

//声明一个函数指针类型 
typedef void (*myPTypeFunc)(int a,int b) ;  //声明了一个指针的数据类型 
//myPTypeFunc fp = NULL;  //通过  函数指针类型 定义了 一个函数指针 ,

//定义一个函数指针 变量
void (*myVarPFunc)(int a, int b);

函数重载会严格执行变量类型匹配

 

 

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