委托与事件

        事件是使类或对象能够提供通知的成员。如果将某个为用户提供服务的类称为服务类,使用服务的类称之为客户类,则事件提供了一种在客户类中扩展服务类某个功能的机制,即在客户类中可以定义事件响应函数。

        事件声明:修饰符    event    类型    事件名

        

        public delegate void AlarmEventHandle(object sender, string msg);//声明委托
        public event AlarmEventHandle Alarm;//定义事件

      

         声明事件响应函数:

        static public void OnAlarm(object sender, string msg)
        {
            Console.WriteLine("Alarm message is {0}", msg);
        }

          

        订阅事件:

        Alarm += new AlarmEventHandle(OnAlarm);

        激活事件:

        if (Alarm != null)
            {
                Alarm(this, "事件!");
            }

        

       


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