CSharp属性

文章介绍了C#中的属性访问器(Set和Get)以及如何使用它们来防止数据污染,通过示例展示了如何检查年龄设置的有效性并抛出异常。同时讨论了静态属性和只读属性的使用,以及何时在get访问器中进行数据处理以提高性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

属性可以

对内:防止“非常规”的数据污染数据;

对外:向外提供数据,可以是“被加工”以后的数据。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Property
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                Person p = new Person();
                p.SetAge(200);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.ToString());
                Console.Read();
            }

        }
    }

    class Person
    {
        private int age;
        public int GetAge()
        {
            return this.age;
        }
        public void SetAge(int value)
        {
            if (value >= 0 && value <= 130)
            {
                this.age = value;
            }
            else
            {
                throw new Exception("Wrong Age Setting");
            }

        }
    }
}

当识别到人的年龄设置错误时会抛出异常。

微软用Set、Get访问器代替了以上函数,value是一个上下文关键字,仅在Set访问器中作为关键字。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

using System.Threading.Tasks;


namespace PRoperty
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                Person p = new Person();
                p.Age = 200;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.ToString());
                Console.Read();
            }
        }
    }

    class Person
    {
        private int age;
        public int Age
        {
            get
            {
                return this.age;
            }
            set
            {
                if (value >= 0 && value <= 130)
                {
                    this.age = value;
                }
                else
                {
                    throw new Exception("Wrong Age Setting");
                }
            }
        }
    }
}

属性是一种语法糖,比如set是SetAge的简写版本。

propfull+两下 Tab键是属性的完整声明;属性的简略声明prop+两下 Tab键;

通过按Tab修改可供修改的地方。

静态属性:

        private static int count;
        public static int Count
        {
            get { return count; }
            set
            {
                if (value >= 0)
                    count = value;
                else
                {
                    throw new Exception("Wrong Count Setting");
                }
            }
        }

Ctrl+r+e可以快速封装字段,将光标放在age上,再快速封装即可。

只读属性:

        private bool isAdult;
        public bool IsAdult
        {
            get
            {
                if (age >= 18)
                {
                    return true;
                }
                else
                {
                    return false;
                }
            }
        }

可以看出是否成年是不可以被外界所修改的值,同时也体现了通过“加工”年龄,可以实时看出一个人是否成年。

同时,当是否成年经常的被访问的时候,就需要在set年龄的时候就去计算是否成年,如果访问频次低,就可以向上面一样写在get访问器里面:

       private int age;
        public int Age
        {
            get
            {
                return this.age;
            }
            set
            {
                if (value >= 0 && value <= 130)
                {
                    this.age = value;
                }
                else
                {
                    throw new Exception("Wrong Age Setting");
                }
                this.CalIsAdult();
            }          
        }

        private bool isAdult;
        public bool IsAdult
        {
            get
            {
                return isAdult;
            }
        }
        public void CalIsAdult()
        {
            if (age >= 18)
                isAdult = true;
            else
                isAdult = false;
        }

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