深度分析代理模式(上)

代理模式详解

目标

  1. 掌握代理模式的应用场景和实现原理
  2. 了解静态代理和动态代理的区别
  3. 了解CGLib和JDK Proxy的根本区别
  4. 手写实现定义的动态代理

SpringAOP是用代理模式实现,到底是怎么实现的?
仿真实现

代理模式 (Proxy Pattern)是指为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。
代理对象在客户端和目标对象直接起到中介作用。
属于结构型设计模式。
目的:
保护目标对象
增强目标对象

生活中的代理模式

  1. 房产中间
  2. 快递小哥
  3. 黄牛党
  4. 媒婆
    非侵入式的日志实现

Subject <–> Proxy
|
realSubject

静态代理:

public interface Person(){
 void findLove();
}
 public class Son  implements Person {
   public void findLove(){
    System.out.println("儿子要求,肤白貌美大长腿");
   }
 }
public class Father{
   private Person  person;
   public Father(Person  person){
     this.person= person;
   }
	public void findLove() {
		System.out.println("父亲物色对象");
		person.findLove();
		System.out.println("双方父母同意,确立关系");
	}
	
}
 public class FatherProxyTest{
    public static void main(String[] args) {
    	Father father = new Father(new Son());
    	father.findLove();
    	
    	// 农村,媒婆
    	// 婚介所
    	// 大家每天都在用的一种静态代理的形式
    	// 对数据库进行分库分表
    	// ThreadLocal 
    	// 进行数据源的动态切换
    }
 }

动态代理
dbroute

public class Order  {
  private Object orderInfo;
  private Long createTime;
  private String id;
}
// setter getter
 public class OrderDAO{
	public int insert(Order order) {
      System.out.println("OrderDao创建Order成功!");
      return 1;
    }
 }
 public class DynamicDataSourceEntity{
    private final static String DEFAULT_SOURCE= null;
	private final static ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<String>();
    private DynamicDataSourceEntity(){}

    public static String get() {
		return local.get();
	} 
	public static void set(String source) {
	  local.set(source);	
	}
	public static void restore(){
      local.set(DEFAULT_SOURCE)
    }
 }
 public class OrderServiceStaticProxy  {
    private IOrderService orderService;
    orderService.createOrder()
  } 
 SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd");
 Date date = sdf.parse("2017/02/01");
   	
 public class   Girl  implements Person{
    public void findLove() {
       System.out.print("高富帅");
       System.out.print("身高180cm");
    }
 }
public class MeiPo implements InvocationHandler {
  private Person target;
  public Object getInstance(Person person) {
   this.target = person;
   Class<?> clazz =  target.getClass();
   return Proxy.newProxyInstance(clazz.getClassLoader(),clazz.getInterfaces(),this);   	
 }
  public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) 
  throws Throwable {
    method.invoke(this.target,args);
   return null;
 }
}
   public interface LQInvocationHandler{
   	  public Object invoke(Objet object );
   }
  public class LQProxy{
      public static Object newProxyInstance(ClassLoader classLoader,Class<?> interfaces,) {
         // 1.动态生成源代码
         // 2.java文件输出到磁盘
          getResource("").getPath(); // 类路径
           
   
      } 
     
  }

// 理解jdk动态代理的实现原理

  1. 拿到被代理类的引用, 并且获取它的所有的接口(反射获取)
  2. JDK Proxy 类重新生成一个新的类,实现了被代理类所有接口的方法
  3. 动态生成java代码,把增加逻辑加入到新生成代码中。
  4. 编译生成新的java 代码的class文件
  5. 加载并重新运行新的class ,得到类就是全新的类

public void findJob() {

}

public void eat() {

}
InvocatonHandler

public Object G

aop
日志输出
数据源的切换

cglib proxy
MethodInterceptor {
public Object getInstance(Class<?> clazz) {
Enhancer hancer = new Enhancer();
enhancer.setSuper()
enhance.setCallBack(this)
return enhancer.create();
}
}

public class Customer {
public void findLove(){

    }

}
Customer.class
MethodProxy signature
System.setProperty(DebuggomgClassWriter)
cglib FastClass

代理销量更改
jdk采用读取接口的信息
cglib覆盖父类方法
目的:都是生成一个新的类,去实现增强代码逻辑的功能
// JDK Proxy 对用户而言,必须要有一个接口实现,目标类相对来说复杂
// CGLib 可以代理任意一个普通的类,没有任何要求
// CGLib ,生成代理逻辑更复杂,效率,调用效率高,生成一个包含了所有的逻辑的 FastClass,不再需要反射调用
// CGlib 不能代理final的方法
代理模式与spring
ProxyFactoryBean
AOPProxy
CglibAopProxy
JdkDynamicAopProxy
Spring中的代理选择原则

  1. 当Bean 有实现接口时,Spring就会用 JDK的动态代理
  2. 当Bean没有实现接口时,Spring选择CGLib.
  3. Spring可以通过配置强制使用CGLib,只需要在Spring的配置文件中加入如下代码
    <aop:aspectj-autoproxy proxy-target-class="true ">
    代理模式能将代理对象与真实被调用目标的隔离
    一定程度上降低了系统的耦合程度,易于扩张
    代理可以起到保护目标对象的作用
    增强目标对象的职责

代理模式会造成系统设计中类的数目增加
增加了系统的复杂度

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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