Panda3D设置游戏背景颜色和节点颜色、透明度

本文介绍了如何在Panda3D中设置游戏背景颜色,使用ShowBase的setBackgroundColor方法,并提供颜色参数解释。同时,详细讲解了设置节点颜色及透明度的方法,包括myNodePath.setColor和myNodePath.setTransparency。适合Panda3D开发者参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Panda3D如何设置游戏背景颜色和节点颜色

​ 在使用panda3D开发的过程中,遇到了很多问题,国内网站上的资源实在是太少,因此把自己遇到的比较费时间但是又很简单的问题整理了以下,以供后续开发者参考。

1.设置背景颜色

self.setBackgroundColor(r=0.2549, g=0.41176, b=0.88235, a=0)

​ 其中的self是ShowBase。上面设置的结果如下图所示(最下面是我加载的场景)。

在这里插入图片描述

​ 对于颜色r、g、b参数,是0-1之间的浮点数,可不是0-255之间的整数。

​ 颜色对照表可以参考这篇文章

​ 如果找不到自己想要的颜色,也很简单,把0-255间的值除以255,就可以得到需要的浮点数了。

2.设置节点颜色

​ 设置节点颜色就比较简单了,代码如下:

myNodePath.setColor(R, G, B, A)

​ 参数的使用和背景颜色是相同的。

​ 如果想要清除颜色的话,代码如下:

myNodePath.clearColor()

有一点需要注意,虽然setColor里可以有直接设置透明度的参数,但是直接设置是不生效的,需要先进行声明,代码如下:

myNodePath.setTransparency(TransparencyAttrib.MAlpha)
myNodePath.setColor(R, G, B, A)

本文的内容到这里就结束了,这也是我在开发过程中遇到的问题。本文内容全部都是由博主自己进行整理并结合自身的理解进行总结,如果有什么错误,还请批评指正。

如果本文能对你有所帮助,还请给点赞、收藏、关注,给博主一波三连。

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