go语言使用通道实现协程优雅退出策略

在编写代码过程中如果使用了协程,通常在主程序中使用wg.Wait()等待所有协程处理结束后才能执行主程序的退出
例如

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)
var wg1 sync.WaitGroup
func f1(){
	time.Sleep(time.Second*5)
	fmt.Println("aaaaa")
	wg1.Done()
}


func main(){
	wg1.Add(1)
	go f1()
	wg1.Wait()
	fmt.Println("quit success")
}

当fi等待5s后执行wg1.Done(),此时主函数中wg1.Wait()进入非阻塞,函数退出。
在这里插入图片描述
但是,当主程序非正常退出时,fi协程就不会优雅的退出
在这里插入图片描述
如何优雅的退出?

package main

import (
	"fmt"
	"os"
	"os/signal"
	"sync"
	"syscall"
)


var wg sync.WaitGroup
var in=make(chan int,1)
var quit=make(chan int,1)
var quito0k=make(chan int,1)

func ListenQuit(){
	defer wg.Done()
	var sign=make(chan os.Signal,1)
	signal.Notify(sign,syscall.SIGINT)
	<-sign
	SQuit()

}

func run(){
	defer wg.Done()
Quit:
	for {
		select {
		case out := <-in:
			fmt.Println(out)
		case <-quit:
			break Quit
		}
	}

}

func producerin(){
Quit:
	for {
		select {
		case in<-0:
		case <-quit:
			break Quit
		}
	}

}

func SQuit(){
	close(quit)
	go func(){
		wg.Wait()
		quito0k<-0
	}()
}
func main(){
	go ListenQuit()
	go func(){
		for i := 0; i <10; i++ {
			wg.Add(1)
			go run()
		}
	}()
	wg.Add(1)
	go producerin()
	<-quito0k
	fmt.Println("qiut ok")

}

首先在最开始创建一个监听协程go ListenQuit(),当没有退出信号时,该协程会一直阻塞,

signal.Notify(sign,syscall.SIGINT)
	<-sign

创建一个生产协程和n个消费协程

	go func(){
		for i := 0; i <10; i++ {
			wg.Add(1)
			go run()
		}
		...
		go producerin()

两个协程会一直循环生产处理in通道中的消息
当监听退出的协程,监听到信号后,会进入非阻塞状态,执行SQuit()、close(quit),从而使producerin和run协程中的循环停止(随机选取case总会处理case <-quit:)

func run(){
	defer wg.Done()
Quit:
	for {
		select {
		case out := <-in:
			fmt.Println(out)
		case <-quit:
			break Quit
		}
	}

}

参照:
https://blog.csdn.net/qq_34673519/article/details/100109640
https://blog.csdn.net/qq_34673519/article/details/100110194

	go func(){
		wg.Wait()
		quito0k<-0
	}()
	...
	<-quito0k

当所有协程均正常退出后,main进入非阻塞,退出。

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### 回答1: 协程是一种用于编写并发程序的技术。在 Go 中,协程是通过使用关键字 `go` 来实现的。 例如,下面的代码创建了一个协程,该协程会打印 "hello, world": ``` package main import "fmt" func main() { go fmt.Println("hello, world") } ``` 当执行这段代码时,协程会在后台执行,并且会在 main 函数执行完毕之前打印 "hello, world"。 协程可以被用来实现并发编程,因为它们可以在同一个程序中并发地运行。这使得协程很适合用来执行计算密集型任务或网络 I/O 操作。 协程也可以使用信道(channel)来进行通信。信道可以用来在协程之间传递数据,并且可以被用来同步协程的执行。 有关 Go 中协程的更多信息,你可以参考 Go 的官方文档:https://tour.golang.org/concurrency/1 ### 回答2: Go语言中的协程(goroutine)是一种轻量级的线程实现方式。与传统的操作系统线程相比,协程的启动、切换和销毁的开销更小,可以同时运行成千上万个协程Go语言协程是通过go关键字来创建的。使用go关键字可以在函数前面加上go,将该函数的执行放在一个新的协程中运行。例如: ``` func foo() { fmt.Println("Hello, World!") } func main() { go foo() time.Sleep(time.Second) } ``` 这段代码中,main函数中的go foo()语句创建了一个新的协程来执行foo函数。协程的具体执行时机是由Go运行时(Go runtime)来决定的。 Go语言协程使用了一种称为M:N调度的模型,即将M个协程(或者说用户态线程)映射到N个操作系统线程上运行。Go运行时会根据系统负载情况动态地创建或销毁操作系统线程,保持协程的高效运行。 在协程的执行过程中,当遇到阻塞操作(比如网络请求、文件IO等)时,Go运行时会自动将该协程挂起,并将其切换到其它可以运行的协程上,以提高整体的并发效率。当阻塞操作完成后,该协程会被重新唤醒,继续执行。 由于Go语言协程具有轻量级、低开销的特点,因此非常适合用于构建高并发的网络服务、并行计算等场景。同时,Go语言协程也允许通过通道(channel)进行协程之间的通信,以实现协程之间的同步与数据共享。 总的来说,Go语言中的协程通过go关键字创建,采用M:N调度模型,在执行过程中自动进行切换,提供了一种高效的并发编程方式。

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