在云渲染平台中 替代 OnMouse/Enter/Over/Exit
在云渲染场景中以及很多特殊场景中Unity的OnMouseEnter、OnMouseOver、OnMouseExit 等函数没有办法进行触发因为他们只接受实体鼠标事件触发,所以在很多没有办法试用实体鼠标时回出现问题
我建议的解决方案是试用unity 的EventSystem 事件去替代
通过实现对应的接口
https://docs.unity.cn/cn/2018.1/ScriptReference/EventSystems.IPointerClickHandler.html
通过实现对应的接口可以实现比OnMouse/Enter/Over/Exit 更复杂的事件触发并且基于Unity的事件系统不在受 物理鼠标等外设限制
同时推销一下我的云渲染方案支持多对多,分布式部署,支持公网,完全支持新输入系统
https://blog.csdn.net/qq_34696662/article/details/135425343?spm=1001.2014.3001.5501