Unity 倾斜摄影全平台加载插件

Unity 倾斜摄影全平台加载插件 支持web加载

以往的问题

现在很多数字孪生项目,测绘的项目需要使用到倾斜摄影,但倾斜摄影文件一般比较大而且很多时候倾斜摄影文件不支持从网络端加载导致很多项目打包发布是要包含整个倾斜摄影文件,这些文件动辄几十,几百个G发送非常麻烦。并且很多插件无法支持大数量的倾斜文件,当文件数量一大就很容易发生崩溃和加载缓慢。

目前我们可以做到什么

目前我们的插件支持从网络加载倾斜摄影文件,这意味这项目开发只需将倾斜文件部署在网络环境,那么项目在哪都可以访问,没有了厚重的倾斜包裹减轻了项目的体量。

我们有自己独特的倾斜瓦片加载算法,目前在承载力最小的webgl 平台我们都可以完成200多G 的倾斜文件加载并且这远远没有达到极限。预估在PC 端加载TB 级别的倾斜文件应该也轻轻松松,基本上达到了行业内的极限。并且我们的瓦片加载算法有自己独特的加载权重计算方式并且通过权重排序进行按序加载基本不可能因为倾斜文件数量过大过多影响加载效率。

我们插件全使用C# 从底层开始编写没有使用任何DLL 库这意味着我们的插件是兼容所有平台的,只要Unity 支持的平台我们都支持。

上一段演示视频

漫游香港

再上一个体验地址

https://demo.appleintree.com/HK/

最后希望各位可以支持一下

https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/3mximporter-267635

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