9点C++(6)

1、 不完全类型只能在非常有限的情景下使用,可以定义指向这种类型的指针或引用,也可以声明以不完全类型作为参数或者返回类型的函数;
2、 对于一个类来说,在我们创建它的对象之前该类必须被定义过,而不能仅仅被声明,否则,编译器就无法了解这样的对象需要多少存储空间。类似的,类也必须首先被定义,然后才能引用或者指针访问其成员,毕竟类尚未定义,编译器也不清楚该类到底有哪些成员;
3、 一个类的名字一旦出现后,它就被认为是声明过了(但尚未定义),因此类允许包含指向它自身类型的引用或指针:
class Link_screen
{
Screen window;
Link_screen *next;
Link_screen *prev;
};
4、 一个类可以把其他的类定义成友元,可以把其他类的成员函数定义成友元,友元函数能定义在类的内部,这样的函数是隐式内联的;
5、 如果一个类指定了友元类,则友元类的成员函数可以访问此类包括非公有成员在内的所有成员;
6、 每个类负责控制自己的友元类或友元函数;
7、 如果我们在类的内部定义了友元函数,我们也必须在类的外部提供相应的声明,从而使得函数可见;
8、 每个类都会定义它自己的作用域,在类的作用域之外,普通的数据和函数成员只能由对象、引用或者指针使用成员访问运算符来访问,对于类类型成员则使用作用域运算符来访问;
9、 一个类,就是一个作用域;

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