计算机视觉
文章平均质量分 91
菜=原罪
这个作者很懒,什么都没留下…
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Fundamentals of Computer Graphics(4th Ed)--Introduction(计算机图形学翻译级笔记)
计算机图形学–>使用计算机作图改图涉及:特殊硬件、文件格式、图形学API等本书主要介绍合成图像和三位物体或场景的基本算法和数学知识图形学内容(Graphics Area)多数从业者认同以下核心领域:建模:将形状和几何特征以某种方式数值化存储于计算机中 eg:咖啡...原创 2019-07-21 00:03:42 · 6531 阅读 · 0 评论 -
Fundamentals of Computer Graphics(4th Ed)--Miscellaneous Math (计算机图形学翻译级笔记)
本书主要聚焦在工作中可能涉及到的数学知识,和标准数学课程有些不同。本章节主要统一了符号的使用,补充了标准本科课程中会跳过的一些重点,如三角形重心坐标。本章更侧重于直觉的培养和几何的理解。第5章之后才开始涉及线性代数和矩阵变换。推荐速览本章,之后有需要时再重查。章末练习可以自检复习。集合与映射映射(mappings)也可以称作函数(functions),数学与编程的基础。符号含义...原创 2019-07-22 08:40:57 · 534 阅读 · 0 评论 -
Fundamentals of Computer Graphics(4th Ed)--Raster Image (计算机图形学翻译级笔记)
转载请注明出处欢迎留言、讨论、指正本文未注明出处图片均来自 个人 或 Fundamentals of Computer Graphics(4th Ed)Raster Image电子图片以光栅的形式呈现给用户,光栅由规则排列的像素点(pixel=picture element)组成,以2D数组的形式保存,每个像素值通常由RGB三色素的值组成。但经常遇到伸缩,旋转,颜色修正,甚至运动物体表面贴图...原创 2019-07-21 13:35:45 · 5323 阅读 · 0 评论 -
Fundamentals of Computer Graphics(4th Ed)--Ray Tracing (计算机图形学翻译级笔记)
转载请注明出处欢迎留言、讨论、指正本文未注明出处图片均来自 个人 或 Fundamentals of Computer Graphics(4th Ed)原创 2019-07-22 08:41:20 · 1449 阅读 · 0 评论 -
Fundamentals of Computer Graphics(4th Ed)--Graphics Pipeline(计算机图形学翻译级笔记)
转载请注明出处欢迎留言、讨论、指正本文未注明出处图片均来自 个人 或 Fundamentals of Computer Graphics(4th Ed)前几章建立了“对象顺序渲染”的数学基础,现在可以来看看“对象顺序渲染”了。与光线追踪不一样,我们将依次考察每个对象对那些像素产生了怎么样的影响。这个找到几何对象影响的像素的过程称为栅格化(rasterization)(也称作scanline ...原创 2019-07-22 08:41:41 · 1158 阅读 · 0 评论