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1. RAII (Resource Acquisition Is Initialization)
描述:
资源(Resource),是编码中需要动态申请和回收的东西的总称。例如:堆空间。
RAII原则要求用对象来管理资源。为此需要声明资源管理类。具体来说:
(1) 在资源管理类中,封装原生资源。
(2) 用户创建资源管理对象时,对象自动申请原生资源。这一条是RAII得名由来。
(3) 将释放资源的代码写在类的析构函数当中。对象生命周期结束时,析构函数被自动调用,从而释放资源。用户无需(也不被允许)手动释放原生资源。
(4) 必要时,向用户提供访问封装的原生资源的接口函数。约定俗成的函数名为get()。
意义:
(1) 通过“对象生命周期结束时,必然调用析构函数”这一编程语言机制,确保资源一定会被释放,而不会因为用户忘记释放,或者代码执行出现异常,导致资源未被释放,出现内存泄漏的现象。
(2) 便于用户使用。用户只需要创建资源管理对象,无需考虑申请和释放原生资源的细节。
示例:
智能指针(std::unique_ptr、std::shared_ptr)、STL容器类(std::vector)。