LeetCode——380 常数时间插入、删除和获取随机元素

问题描述:

设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下,执行以下操作的数据结构。

insert(val):当元素 val 不存在时,向集合中插入该项。
remove(val):元素 val 存在时,从集合中移除该项。
getRandom:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回。

示例 :

// 初始化一个空的集合。
RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet();

// 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomSet.insert(1);

// 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomSet.remove(2);

// 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomSet.insert(2);

// getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomSet.getRandom();

// 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomSet.remove(1);

// 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomSet.insert(2);

// 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
randomSet.getRandom();

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/insert-delete-getrandom-o1
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

执行结果:

代码描述:

思路:选择vector作为容器,将值push_back() 进去,其下标index 作为map 的值,同时val作为map的键。

插入相对简单,删除需要特别小心。

随机的时候,%后面的数为:数组的大小-1,这样就能获得随机且平均的取值。

vec.resize(n); 调整vec容器的大小为n,多的就删掉。

vec.back(); 返回容器vec的最后一个元素的引用。

更多容器的使用,参见:https://blog.csdn.net/qq_34732729/article/details/100573317

class RandomizedSet {
public:
    /** Initialize your data structure here. */
    RandomizedSet() {

    }
    
    /** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */
    bool insert(int val) {
        if(!datamap.count(val))
        {
            data.push_back(val);
            datamap[val] = data.size() - 1;
            return true;
        }            
        return false;
    }
    
    /** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */
    bool remove(int val) {
        if(datamap.count(val))
        {
            int tempIndex = datamap[val];
            datamap[data.back()] = tempIndex;
            swap(data[tempIndex], data[data.size()-1]);
            data.resize(data.size()-1);
            datamap.erase(val);
            return true;
        }
        return false;
    }
    
    /** Get a random element from the set. */
    int getRandom() {
        if(data.empty()) return -1;
        int index = rand()%data.size();
        return data[index];
    }
    
private:
    vector<int> data;
    map<int, int> datamap;
    
};

/**
 * Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
 * RandomizedSet* obj = new RandomizedSet();
 * bool param_1 = obj->insert(val);
 * bool param_2 = obj->remove(val);
 * int param_3 = obj->getRandom();
 */

 

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