osgEarth示例分析——osgearth_http

前言

osgearth_http示例,展示了如何通过HTTPClient通过url获取HTTP服务的数据。

代码分析

在HTTPClient 文件中,存在以下常用类:

class OSGEARTH_EXPORT ProxySettings; // 代理服务器配置

class OSGEARTH_EXPORT HTTPRequest; // 客户端请求类

class OSGEARTH_EXPORT HTTPResponse; // 客户端请求内容返回值类

 class OSGEARTH_EXPORT HTTPClient; //http客户端类
#include <osgEarth/HTTPClient>
#include <osgEarth/Notify>
#include <osgEarth/Config>

using namespace osgEarth;

int
main(int argc, char** argv)
{
	// 新建http客户端 变量
    HTTPClient http;

    //std::string url = "http://readymap.org";
	std::string url = "http://cesium.xin/cesium/cn/Documentation1.62/";

	// 通过get方法获取到response
    HTTPResponse response = http.get( url );

    if ( response.isOK() )
    {
		// 存储获取到的content内容
        std::string content = response.getPartAsString(0);
        OE_NOTICE << content << std::endl;
    }
    else
    {
		// 如果获取失败,会返回code码
        OE_WARN << "Request failed; error = " << response.getCode() << std::endl;
    }

	system("pause");// 调试时暂停窗口,放置程序退出
    return 0;
}

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以下是在 Visual Studio 2022 中使用 osgEarth示例: 1. 安装 osgEarth 首先需要在你的系统中安装 osgEarth。可以从官网下载安装包进行安装,也可以使用 CMake 进行源码编译安装。 2. 创建一个 osgEarth 应用程序 在 Visual Studio 2022 中创建一个新的 C++ 控制台应用程序项目。然后,将 osgEarth 的 include 和 library 路径添加到项目中: - 右键单击项目,选择“属性”。 - 在“VC++ 目录”中添加包含路径和库路径。 - 在“链接器 -> 输入”中添加 osgEarth 的库文件。 3. 创建一个 osgEarth 地图节点 在应用程序中创建一个 osgEarth 地图节点,并将其添加到场景图中: ```cpp #include <osgEarth/MapNode> #include <osgEarthUtil/EarthManipulator> int main(int argc, char** argv) { // 初始化 osgEarthosgEarth::initialize(); // 创建一个 osgEarth 地图节点 osg::ref_ptr<osgEarth::MapNode> mapNode = osgEarth::MapNode::create(osgEarth::MapNodeOptions()); // 创建一个 osgEarth 视图并添加地图节点 osg::ref_ptr<osgViewer::View> view = new osgViewer::View; view->setSceneData(mapNode); // 设置地球操纵器 osg::ref_ptr<osgEarth::Util::EarthManipulator> manipulator = new osgEarth::Util::EarthManipulator; view->setCameraManipulator(manipulator); // 显示视图 osgViewer::Viewer viewer; viewer.addView(view); return viewer.run(); } ``` 以上代码创建了一个 osgEarth 地图节点,并使用 EarthManipulator 对其进行控制。注意要在程序结束前调用 osgEarth::shutdown(),以释放资源。 4. 运行应用程序 点击“生成”按钮编译应用程序,并运行应用程序。如果一切正常,应该可以看到一个 osgEarth 地球视图。 以上是在 Visual Studio 2022 中使用 osgEarth 的简单示例。根据需要,还可以使用 osgEarth 的其他功能来创建更复杂的地图应用程序。

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