5.生成apk

(1)参考packages/apps/Calculator的目录结构,packages/apps下放置一个自己的应用:

xhunmon@xhunmon:~/Desktop/mydroid/packages/apps/Test$ tree
.
├── AndroidManifest.xml
├── Android.mk
├── res
│   ├── drawable
│   ├── layout
│   │   └── activity_main.xml
│   ├── mipmap-hdpi
│   │   ├── ic_launcher.png
│   │   └── ic_launcher_round.png
│   ├── mipmap-mdpi
│   │   ├── ic_launcher.png
│   │   └── ic_launcher_round.png
│   ├── mipmap-xhdpi
│   │   ├── ic_launcher.png
│   │   └── ic_launcher_round.png
│   ├── mipmap-xxhdpi
│   │   ├── ic_launcher.png
│   │   └── ic_launcher_round.png
│   ├── mipmap-xxxhdpi
│   │   ├── ic_launcher.png
│   │   └── ic_launcher_round.png
│   └── values
│       ├── colors.xml
│       ├── strings.xml
│       └── styles.xml
└── src
    └── com
        └── xhunmon
            └── test
                └── MainActivity.java

(2)其中最简单生成apk的mk文件

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)
LOCAL_PACKAGE_NAME := Test
include $(BUILD_PACKAGE)

#解析
#LOCAL_PACKAGE_NAME := Calculator:生成apk名字
#include $(BUILD_PACKAGE):编译生成apk

(3)根据输出的信息可以找到生成apk的路径

out/target/product/generic/system/app/Test/Test.apk

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值