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原创 WebGL通过鼠标点击绘点

现在我们在Canvas上面通过点击点来绘制点,依旧是在2d模式下,学过html和Javascript的肯定知道这需要注册事件响应函数,下面给大家看看运行结果: 也就是在鼠标点击位置会生成点(小红色正方形),接下来代码如下: Draw a point with a mouse click Please use a browser

2017-03-24 00:16:21 1294

原创 WebGL首篇

又是好多天没有更新博客了,不是我在偷懒,而是最近在忙着软件工程导论的项目,我们组选择做一个小游戏项目---超级玛丽3D。 由于我们小组人员对做游戏不熟,所以基本上就是我一个人边自学边做,不知道这个学期最后能不能完成,但是我还是尽我最大的努力去做好这件事,毕竟这是我大学的第一个项目。但是在做的同时,我还得必须抽点时间背背英语,以及接下来所要自学的一个大方向------Webgl。      先给大

2017-03-21 23:02:51 324

原创 总结目前所学1

又是好久没有更新博客了,逞着今天下午公休,赶紧来总结总结最近所学到的知识。其实学习shader编程也有一段时间了,感觉自己还是跟小学生一般,其实前几天就把女神的《Unity shader编程精要》看完了,其实里面还有好几篇知识性的需要写几篇博客来总结,由于最近在寻找进一步学习的资料,所以耽误了更新,说说最近的经历吧。       在一些技术大牛的指导下,买了本《OpenGL编程指南》,没错就是所

2017-03-14 16:56:50 259

原创 全局雾效2

最近我总是在想,人到底怎么活才有意义,每到周末同学总是出去玩,而自己总是孤独一人,可能这就是宅吧,看到别人活得那么光彩,不免羡慕的同时又恨自己不够强大,或许就是忍受不了这条路上一个人孤独着,今天听到父母出了点意外,而此时我却还在打着游戏,想想父母在外面忙死忙活,而我还在迷茫,不免有点感觉自己不负责任,作为家里唯一的男丁,如果我还在害怕承担责任,还在迷茫的话,恐怕谁也救不了我,除了我自己。为什么我们

2017-03-04 20:01:25 381

原创 全局雾效1

好多天没更新了,这几天换了台电脑,以前的电脑比较老,很难再满足我了,也是应为如此,所以才停更了几天,更让人高兴的是,我终于可以打开shadertoy这个网站了,这个网站是全球shader爱好者都会发布一些优秀的shader作品在上面,所以对电脑的配置有一定的要求,可能不久我会研究研究、然后发布有关上面作品学习的博客。        好了,废话不多说,今天我们来学习Unity里面全局雾效,要学习这

2017-03-03 23:43:46 621

2019年暨南大学计算机资料以及历年真题答案

包含全部2019暨南大学计算机资料,是学长学姐整理过来的资源,需要花钱才能买到的哦

2018-09-27

空空如也

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