设计模式中的solid原则

好的代码不只为了完成现有功能,也会考虑后续扩展。

在结构设计上松耦合易读易扩展,在领域实现上高内聚不对外暴露实现细节不被外部干扰。

在众多项目的锤炼和对程序设计的不断追求,多年编程历程提炼出来的心得体会才能真正hold住设计模式。

  • 在没有众多项目的情况下,我们也只能学习设计模式规则,理解其中含义。
  • 在设计小型架构时,多思考可能出现的场景和需扩展的模块,选择合适的模式。
  • 在编写类和方法时,符合solid原则(单一职责、开闭原则..)。
  • 不追求快,设计好架构对以后模块的维护会起到事半功倍的作用

1、单一职责原则

概念:一个类或者模块只负责一个职责。

目标:①实现代码的高内聚和低耦合;②提高代码的可维护性。

注意事项:①不同的应用场景、不同阶段的需求背景下,对同一个类或模块的职责是否单一的判定,可能都是不一样的。②不要设计大而全的类或模块,避免将不相关的功能耦合在一起。

实践方式:①在现实场景中,先写一个粗粒度的类,满足业务需求。②随着业务的发展,如果粗粒度的类越来越庞大,代码越来越多

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