C++基础-第8周

本文详细介绍了C++中的指针基础,包括指针的定义、用法和重要作用。指针用于直接访问内存空间,允许不通过变量进行操作,并能实现对内存的动态访问。内容涵盖指针的赋值、运算、空指针、作为函数参数使用、与数组和字符串的关系,以及void指针和函数指针的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、指针的基本概念

定义:

类型名 * 指针变量名

int * p //p是一个指针,变量p的类型是int *
char * pc; //pc是一个指针,变量pc的类型是char *
float *pf ;//pf是一个指针,变量pf的类型是float *

内容:

int * p = ( int * ) 40000

p内容:40000

p指向地址40000,地址p就是地址40000

通过指针访问其指向的内存空间

int * p=(int *)40000

//向地址40000处起始的若干个字节的内存空间里写入5000;

*p=5000;

//将地址40000处起始的若干字节的内容赋值给n

int n= *p;

用法

char ch1='a';
char * pc = &ch1; //是的pc指向变量ch1
* p=‘b'; //使得ch1='b';
char ch2 =* pc  //使得ch2=ch1
pc=&ch2; //使得pc指向ch2
* pc ='d';//使得pc等于d

&:取地址运算发
&x:变量x的地址

指针的作用:有了指针,就有了自由访问内存空间的手段

1)不需要通过变量,就能对内存直接进行操作。通过指针,程序能访问的内存区域就不仅限于变量所占据的数据区域

2)在C++中,用指针p指向a的地址,然后对p进行加减操作,p就能指向a后面或前面的内存区域,通过p也就能访问这些内存区域。

写非常底层的程序,需要用到指针。

指针的互相赋值

不同类型的指针,如果不经过强制类型转换,不能直接互相赋值

int * pn, char * pc,char c = 0x65;
pn=pc;  //类型不匹配,编译出错
pn=& c;  //类型不匹配,编译出错

指针的运算

1)两个同类型的指针变量,可以比较大小

2)两个同类型的指针变量,可以相减

两个T * 类型的指针 p1和p2

p1-p2=(地址p1-地址p2)/sizeof(T) 表示的是p1和p2之间可以存放多少个T的变量

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