java入门-猜数字小游戏

/*实现一个猜数字的小游戏
结果有三种情况,中了,大了,小了,猜中程序结束
随机数:Random
键盘输入:Scanner
猜的数字:和随机数进行比较,if判断
直到猜中为止,
*/

import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class GuessNumber{
    public void static main(String[] args){
        Random apj=new Random();
        x=apj.nextlnt(100)+1;
        Scanner ljx=new Scanner(System.in);
        while(True){
            int number=ljx.nextlnt();
            if (number>x){
                System.out.println("大了");
                }
            else if(number<x){
                System.out.println("小了");
                }
            else{
                System.out.println("猜对了");
                break;
                }
        }
    }
}

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
1. 摇色子小游戏 要求: - 实现一个简单的控制台程序,模拟摇色子的过程。 - 程序开始时,提示用户输入想要摇的色子个数和每个色子的面数,然后开始摇色子。 - 摇完色子后,输出每个色子的点数和总点数。 示例代码: ``` import java.util.Scanner; public class DiceGame { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入色子个数:"); int n = input.nextInt(); System.out.print("请输入每个色子的面数:"); int m = input.nextInt(); int sum = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { int num = (int) (Math.random() * m) + 1; System.out.println("第" + i + "个色子的点数为:" + num); sum += num; } System.out.println("总点数为:" + sum); } } ``` 2. 数字游戏 要求: - 实现一个简单的控制台程序,让用户一个随机生成的整数。 - 程序开始时,随机生成一个整数,然后提示用户输入一个测的数字- 如果对了,输出“恭喜你,对了!”并结束程序;如果错了,输出“错了,请重新输入”并提示用户再次输入测的数字- 用户最多只能测5次,如果5次都错了,则输出“很遗憾,你没有对,正确答案是XXX”并结束程序。 示例代码: ``` import java.util.Scanner; public class GuessNumber { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); int answer = (int) (Math.random() * 100) + 1; int times = 5; while (times > 0) { System.out.print("请输入一个整数(1-100):"); int guess = input.nextInt(); if (guess == answer) { System.out.println("恭喜你,对了!"); return; } else { System.out.println("错了,请重新输入"); } times--; } System.out.println("很遗憾,你没有对,正确答案是" + answer); } } ``` 3. 学生成绩管理系统 要求: - 实现一个简单的控制台程序,用于管理学生成绩。 - 程序开始时,提示用户输入学生人数和每个学生的姓名和成绩,然后将其保存在数组中。 - 程序提供以下功能: - 显示所有学生的姓名和成绩; - 显示最高分和最低分; - 显示平均分。 示例代码: ``` import java.util.Scanner; public class GradeManagement { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入学生人数:"); int n = input.nextInt(); String[] names = new String[n]; double[] scores = new double[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { System.out.print("请输入第" + (i + 1) + "个学生的姓名:"); names[i] = input.next(); System.out.print("请输入第" + (i + 1) + "个学生的成绩:"); scores[i] = input.nextDouble(); } System.out.println("所有学生的姓名和成绩如下:"); for (int i = 0; i < n; i++) { System.out.println(names[i] + ":" + scores[i]); } double max = scores[0]; double min = scores[0]; double sum = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (scores[i] > max) { max = scores[i]; } if (scores[i] < min) { min = scores[i]; } sum += scores[i]; } double average = sum / n; System.out.println("最高分为:" + max); System.out.println("最低分为:" + min); System.out.println("平均分为:" + average); } } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值