代码中设备的扫描和Driver Binding的关系
主板上大部分外设都是挂在控制器或桥上,这些控制器都挂在PCI下。
如上图,USB设备就通过USB总线挂在EHCI下面,在代码中,每一个设备对应一个handle,PCI Bus先扫描BUS0上的PCI设备,扫描到一个设备,就在它的handle下install PciIoProtocol和DevicePath,这样它的配置空间就可以用了。gBS->ConnectController调用Driver Binding函数遍历所有PCI设备,匹配classcode。以EhciDriverBinding为例,包含supported、Start、Stop函数,在supported中,匹配特定class code。以EHCI控制器为例,如下:
//
// Test whether the controller belongs to Ehci type
//
if ((UsbClassCReg.BaseCode != PCI_CLASS_SERIAL) || (UsbClassCReg.SubClassCode != PCI_CLASS_SERIAL_USB)
|| ((UsbClassCReg.ProgInterface != PCI_IF_EHCI) && (UsbClassCReg.ProgInterface != PCI_IF_UHCI) && (UsbClassCReg.ProgInterface != PCI_IF_OHCI))) {
Status = EFI_UNSUPPORTED;
}
如果匹配成功,找到EHCI控制器,Start就通过读取该设备的io空间获取capabilities,创建EfiUsb2Hc结构体用来存这些capabilities,在该设备handle下install EfiUsb2HcProtocol,使USB BUS能直接通过EfiUsb2HcProtocol访问EHCI控制器,得知其下有几个port。USB BUS再扫描挂载的所有USB设备,USBBUS进行USB枚举的时候给它们install USBIoProtocol和DevicePath,然后Driver Binding函数进行匹配安装驱动服务函数,使USB设备可以通信使用。以USB鼠标为例,install SimplePointerProtocol使其可以使用。