Android 音视频开发之基础篇 使用 SurfaceView绘制一张图片

Android 音视频开发

上一篇文章:使用 imageview绘制一张图片
任务一 SurfaceView绘制一张图片
请添加图片描述



前言

提示:SurfaceView:

1 为什么要用surfaceview?
一般UI是在应用程序的主线程中绘制,但是对一些游戏画面,或者摄像头,视频播放等,UI都比较复杂,要求能够进行高效的绘制,这时候就必须要给复杂而高效的UI视图生成一个独立的绘制表面Surface,并且使用独立的线程来绘制这些视图UI,参考:
https://juejin.cn/post/6844903968217235469


一、surfaceview是什么?

官网:https://developer.android.com/reference/android/view/SurfaceView
sufaceview继承view, 这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface, 可以在子线程中绘制

二、实现方法

1.配置activity_main.xml

<SurfaceView
android:id="@+id/surfaceView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
tools:layout_editor_absoluteX="146dp"
tools:layout_editor_absoluteY="236dp"
tools:ignore="MissingConstraints" />

2.编写code

findViewByID SurfaceView 实例化
-> SurfaceHolder.callback
-> surfaceCreated
(Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.test);
-> canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint); //执行绘制操作

代码如下(示例):

package com.example.myapplication;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private ImageView imageView = null;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

     SurfaceView mSurfaceView = findViewById(R.id.surfaceView);

        mSurfaceView.getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
            @Override
            public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
                if (holder == null) {
                    return;
                }

                Paint paint = new Paint();
                paint.setAntiAlias(true);
                paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
                Bitmap bitmap =   BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                        R.mipmap.test);
                Canvas canvas = holder.lockCanvas();  // 先锁定当前surfaceView的画布
                canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint); //执行绘制操作
                holder.unlockCanvasAndPost(canvas); // 解除锁定并显示在界面上
            }

            @Override
            public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

            }

            @Override
            public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

            }
        });
    }
}


3.效果显示

在这里插入图片描述


总结

下一篇:Android 音视频开发之基础篇 自定义view绘制图片]

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