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微信小游戏
橘子呀c
这个作者很懒,什么都没留下…
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微信小游戏跳转wx.navigateToMiniProgram
之前的微信小游戏使用wx.navigateToMiniProgram可以互相之间进行跳转,并且不需要进行用户的授权,而且两个小程序跳转还需要绑定在同一个公众号下面才可以,但是从2.3.0版本开始微信添加了限制,如下图这其中的限制包括在进行小游戏跳转中要经过用户的确认可以才行,虽然现在小程序跳转不需要绑定公众号了,微信通过开发者自定义game.json下的配置表设定了需要跳转小程序的appid,...原创 2018-11-29 21:21:09 · 5133 阅读 · 3 评论 -
微信小游戏使用wx.request遇到的坑
最近在关于微信小游戏时对接项目的时候发现wx.request里的一个坑,场景是这样的:我在真机测试环境下测试,发现通过wx.request访问后台接口的时候发现没有取得我想要的数据,但是我在真机下开启调试模式打印log信息的时候,却发现我可以打印出我需要的信息。由于访问的是外部测试接口,所以在微信开发工具里开启了“不校验合法域名、web-view(业务域名)、TLS版本以及HTTPS证书”,...原创 2018-12-20 21:28:50 · 1084 阅读 · 1 评论 -
CocosCreator微信小游戏资源部署到服务器上
对于搞过微信小游戏的朋友都知道微信小游戏的资源包内体积不能超过4M,超过了4m的话在微信开发工具中不要说上传了,你连预览都预览不了,那么对于稍微体积大一点的小游戏就有点尴尬了,当初为了这个限制确实也是弄的很蛋疼,为了减少包体就压图,导致的结果会是有些图的质量在游戏中显得很差,所以后来根据文档把资源部署到服务器上确实解决了很大的问题,没弄过的朋友可以先去看看文档,链接https://docs.coc...原创 2019-10-10 20:12:32 · 2083 阅读 · 0 评论