CocosCreator接入穿山甲广告总结

最近项目开始接入国内广告变现,接的是穿山甲sdk广告,接入的过程真的是各种坎坷,我会分为激励视频,插屏广告,底部banner三部分,在后续的文章中会一点点详细的把这三部分都总结出来,给有恰好需要的朋友做个例子,也给自己记录一下,方便日后在遇到的过程中也可作为一个笔记来查看。首先呢,接入穿山甲的sdk肯定是要看它官方的文档,这点我得说下,它的官方文档需要账号登录方可查看文档,以及下载相关demo查看,提及一下demo是android app的工程(游戏工程中差别不是很大,除了底部banner那部分,其他的流程都差不多,banner那部分确实有蛋疼,后续会介绍)而我用的是公司的账号所以直接就登录进去查看了,还有如果你去看了sdk下面的demo,我做了几个标记,如下图
在这里插入图片描述
红线的部分分别是banner、插屏、激励视频三部分demo,标注黄线的是已经弃用了的,所以不要用了,因为不好使,我试了,也是后来问对接的技术才说被弃用了,所以这里也白白浪费了我一些时间。好了,前面的总结也大概说完了,感兴趣或者有这方面需要的朋友可以查看后续的文章https://blog.csdn.net/qq_34772097/article/details/101468072。

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