在linux下实现简单聊天系统(二)客户端的具体实现

本文介绍了如何在Linux环境下实现一个简单的聊天系统客户端。客户端使用多线程技术,用户通过命令选择服务,如注册、登录、退出等。采用JSON作为数据交换格式,并自定义上层协议与服务器通信。登录成功后,开启一个线程接收服务器消息。客户端还实现了信号处理函数,允许通过Ctrl+C强制结束进程。文章提供了相关源文件如cli.h、public.h、cli.cpp、main.cpp的编写思路,并建议编写makefile以简化编译流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

客户端实现的具体内容:利用多线程实现,采取输入命令的方式让用户选择服务类型,根据不同的服务类型调用不同的处理函数,完成请求,利用json和自定义的上层协议完成和服务器端的数据的交互。在登陆成功之后启动一个线程用于接受服务器端的消息。

通过socket进行服务器连接,之后绑定信号处理函数,让用户选择“注册”,“登陆”,“推出”等操作。

其中操作具体实现都用json包进行发送,在服务器端接收后,进行解析,可以创建在客户端接收服务器端发回的消息,从而来确认数据的发送是否成功。

在“登陆”成功的操作中,启动一个线程用来专门接收服务器端的消息,并且在里面实现用户选择“一对一聊天”,“群聊”,“获取好友列表”,“退出”的操作。

其中在"一对一聊天"函数中,通过用json来输入聊天对象和聊天内容从而达到对聊天内容的打包,在函数中也可以创建一个buff用来接收发送过去的数据,来查看是否发送成功。"群聊"与"退出"的原理等同"一对一聊天"。

虽然我们完成了客户端基本功能的实现,但我们在现实聊天中,例如qq的退出方式大多数人都不一定选择手动退出,而是强制关闭,因此我们需要在客户端中加入一个信号处理函数,通过ctrl+c来强制结束聊天进程。因此我们的这个signal信号处理函数就要在链接服务器的阶段加入。

通过以上的框架,我们可以实现的代码如下:


cli.h

#ifndef CLI_H
#define CLI_H
void run(char *ip,short port);

void do_register(int clifd);

void do_login(int clifd);

void *pth_run(void *arg);

void do_talk_one(int clifd);

void do_talk_group(int clifd);

void do_get_list(int clifd);

void do_exit(int clifd)
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