项目主要实现的功能:注册,登陆,获取好友列表,一对一聊天,消息群发,离线消息缓存,下线。
需要的工具:libevent,json,mysql,memcached
开发平台:vmware
基本项目思路:
客户端:利用多线程实现,采取输入命令的方式让用户选择服务类型,根据不同的服务类型调用不同的处理函数,完成请求,利用json和自定义的上层协议完成和服务器端的数据的交互。在登陆成功之后启动一个线程用于接受服务器端的消息。
服务器端:利用多线程并行(与并发有区别),结合半同步半异步的网络模型完成线程之间的任务分工,利用socket_pair完成线程之间的数据交互。
主线程负责接收用户的连接并将套接字按照子线程压力分发给子线程监听,子线程利用libevent实现I/O复用监听客户端的套接字,利用MVC模式通过判断客户端的请求类型调用不同的视图处理用户请求。
利用MySQL数据库存储用户相关信息以及离线消息,利用memcached实现数据库和内存之间的高速缓存。
在开始项目之前,让我们来单独实现简单的libevent,json,mysql.
libevent的客户端:
需要的工具:libevent,json,mysql,memcached
开发平台:vmware
基本项目思路:
客户端:利用多线程实现,采取输入命令的方式让用户选择服务类型,根据不同的服务类型调用不同的处理函数,完成请求,利用json和自定义的上层协议完成和服务器端的数据的交互。在登陆成功之后启动一个线程用于接受服务器端的消息。
服务器端:利用多线程并行(与并发有区别),结合半同步半异步的网络模型完成线程之间的任务分工,利用socket_pair完成线程之间的数据交互。
主线程负责接收用户的连接并将套接字按照子线程压力分发给子线程监听,子线程利用libevent实现I/O复用监听客户端的套接字,利用MVC模式通过判断客户端的请求类型调用不同的视图处理用户请求。
利用MySQL数据库存储用户相关信息以及离线消息,利用memcached实现数据库和内存之间的高速缓存。
项目基本框图:
在开始项目之前,让我们来单独实现简单的libevent,json,mysql.
libevent的客户端:
#include<iostream>
#include<event.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<errno.h>
using namespace std;
int main()
{
int fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if( -1 == fd)
{
cerr<<"fd creat fail;errno:"<<errno<<endl;
return 0;
}
struct sockaddr_in saddr;
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(6000);
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if(-1 == connect(fd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr)))
{
cerr<<"connect fail;errno:"<<errno<<endl;
return 0;
}
//发送hello
int i = 0;
while(i < 2)
{
if(-1 == send(fd,"hello",6,0))
{
cerr<<"send fail;errno:"<<errno<<endl;
return 0;
}
i+