设计模式16——适配器

1. 动机

当应用的环境发生变化时,原有的接口可能不再适合新环境.

2. 模式定义

将一个类的接口转换为客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类可以一起工作.

3.代码

/* 目标接口(新接口) */
class newInterface
{
public:
	virtual void process()=0;
};
/* 遗留接口(老接口) */
class oldInterface
{
public:
	virtual int foo()=0;
	virtual int bar()=0;
};
class OldInterSon:public oldInterface
{
	virtual int foo(){...};
	virtual int bar(){...};
}
/* 适配器继承自新接口,利用老的接口函数实现process虚函数 */
class Adapter:public newInterface
{
protected:
	oldInterface *pOldInterface;
public:
	Adapter(oldInterface *pOldInterface)
	{
		this->pOldInterface= pOldInterface;
	}
	virtual void process()
	{
		pOldInterface->bar();
		pOldInterface->foo();
	}
}

int main()
{
	/* 老接口对象 */
	oldInterface *pOldInter= new oldInterSon();
	/* 新接口基类指针指向子类(适配器)对象,并用老接口构造.*/
	newInterface *pNewInter = new Adpater(pOldInter);
	pNewInter -> process();
}
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