js实现扫雷-算法分析

扫雷实现及其算法分析

本文主要是通过使用Javascript,通过对扫雷游戏中用到的算法分析,一步步实现用到的算法,进而实现扫雷过程,本文没有对实际游戏进行完善,主要是针对于算法分析,帮助小伙伴应对免试或者求职时遇到的算法;

1. 随机生成雷区

这里我们使用经典的洗牌算法来实现雷区的随机化,尽量保证每个格子生成雷的概率相等;每次从当前坐标点之后的二维数组中随机选择一个坐标,并将生成的随机坐标(randx,randy)与当前选择的坐标互换,实现一次随机选择;

      function shuffle(arr){
   
               for(var i=0;i<n*m;i++){
   
                   // 从[i,n)区间随机选择元素
                   var number=Math.floor(Math.random()*(n*m-i))+i;
                   var x=parseInt(i/m); 
                   var y=parseInt(i%m)
                   var randx=parseInt(number/m);
                   var randy=parseInt(number%m);
                   swap(arr,x,y,randx,randy); 
               }
          }
          
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值