线性表、栈、队列等查找、删除、插入的时间复杂度O()

线性表:

顺序存储结构(用一段连续地址存储)

存、读第i个位置元素,O(1)

插入/删除:O(n),从插入/删除位置到最后一个元素都要向前/后移动一个位置。

链式存储结构(数据域+指针域)

单链表:读取O(n)

             插入/删除O(n)——不清楚第i个元素指针位置时,但是已知时为O(1),对于频繁插入/删除有效率优势

静态链表(用数组描述,由两个数据域组成,data/cur游标):插入/删除元素时,修改游标,不移动元素

循环链表:终端节点的指针由空指针指向头结点,变为头尾相接额的单循环链表,查找终端节点的时间复杂度为O(1)

双向链表(两个指针域):插入/删除元素时,要更改两个指针变量。

栈:

顺序存储结构

进栈:栈顶指针+1,新插入元素赋值给栈顶空间

出栈:将要删除的栈顶元素赋值给e,栈顶指针-1

时间复杂度均为O(1)。

链式存储结构:时间复杂度均为O(1)。


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算法与数据结构涵盖了以下主要内容: 数据结构(Data Structures): 逻辑结构:描述数据元素之间的逻辑关系,如线性结构(如数组、链表)、树形结构(如二叉树、堆、B树)、图结构(有向图、无向图等)以及集合和队列等抽象数据类型。 存储结构(物理结构):描述数据在计算机中如何具体存储。例如,数组的连续存储,链表的动态分配节点,树和图的邻接矩阵或邻接表表示等。 基本操作:针对每种数据结构,定义了一系列基本的操作,包括但不限于插入删除查找、更新、遍历等,并分析这些操作的时间复杂度和空间复杂度。 算法: 算法设计:研究如何将解决问题的步骤形式化为一系列指令,使得计算机可以执行以求解问题。 算法特性:包括输入、输出、有穷性、确定性和可行性。即一个有效的算法必须能在有限步骤内结束,并且对于给定的输入产生唯一的确定输出。 算法分类:排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序),查找算法(如顺序查找、二分查找、哈希查找),图论算法(如Dijkstra最短路径算法、Floyd-Warshall算法、Prim最小生成树算法),动态规划,贪心算法,回溯法,分支限界法等。 算法分析:通过数学方法分析算法的时间复杂度(运行时间随数据规模增长的速度)和空间复杂度(所需内存大小)来评估其效率。 学习算法与数据结构不仅有助于理解程序的内部工作原理,更能帮助开发人员编写出高效、稳定和易于维护的软件系统。

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